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來源:安趣網 作者:小杜 發(fā)表于
王者榮耀3月24日更新了哪些內容呢?想必還有很多玩家們并不是很了解吧,下面小編就給大家?guī)硗跽邩s耀3月24日更新內容的介紹。
【更新內容】
一.英雄平衡調整
1. 呂布
移除2技能AD加成,讓還未成型的呂布獲得更穩(wěn)定的護盾保護。
修復呂布2技能抽取護盾額外AD無效的BUG
2技能:護盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)
2. 東皇太一
進行三球繞身時的受擊雙方的特效和表現優(yōu)化,以及一些基于測試結果的傷害修正.
被動:能量體轉速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1顆/2顆/3顆) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1顆/2顆/3顆)
被動:撞擊小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命
被動:能量體撞擊傷害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
二.裝備
末世/速擊之槍/純凈蒼穹/金色圣劍
經過一段時間的測試,我們發(fā)現這幾件裝備的改動未能達到預期,并引發(fā)了一些其他短期內難以解決的問題(例如金色圣劍和馬可波羅過高的契合度),因此我們決定撤銷這些調整,將金色圣劍暫時下架,待研究出更完善的方案后再重新進行測試。
三.新地圖上線
不知不覺,王者峽谷已經陪伴大家17個月了,不知道大家有沒有熟悉這張地圖的玩法,有沒有想在此基礎上嘗試更多的玩法呢?
今天我們將為大家?guī)砣碌母偧紝沟貓D“榮耀峽谷”。在新地圖中,我們加入了更加豐富的戰(zhàn)術選擇策略,地圖上有三個buff怪物提供截然不同的特殊能力,我們希望不同英雄選擇不同的buff能力從而為戰(zhàn)場帶來更多的可能性。另外我們通過加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新時間等手段來讓兵線與野區(qū)的資源分布更加平衡。 我們希望這些設計能減少在戰(zhàn)術選擇上的最優(yōu)解,在游戲的各個階段,玩家都需要更加謹慎的權衡入侵野區(qū)與繼續(xù)收線的利弊。當然,對于熟悉王者峽谷的各位召喚師們來說,上手也不會有什么難度。
戰(zhàn)場介紹:
榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰(zhàn)+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離提升,相對于王者峽谷中更少的小兵數量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。
榮耀峽谷地圖和王者峽谷地圖面積一致,但是上下路雙方外塔之間的路線更長。
榮耀峽谷中,額外增加了一個小野怪,位于下半野區(qū)靠近高地的位置。
榮耀峽谷中,所有野怪首次刷新時間為40秒,buff怪死亡后下次刷新間隔為100秒,普通小怪死亡后下次刷新間隔為70秒。
所有野怪被擊殺時,都會為擊殺者回復少量的生命和法力值。
榮耀峽谷中分布著紅黃藍三個buff怪物,它們分別靠近上,中,下三路,我們希望不同職業(yè)的角色能夠利用好buff的特殊能力, 取得更大的對線或者團戰(zhàn)優(yōu)勢。
部分buff怪物擁有特殊技能,黃buff怪物會反彈傷害給周圍英雄,紅buff怪物會減速英雄。
buff效果
1)黃buff效果:
持續(xù)回復生命值
戰(zhàn)斗中每2秒回復1%最大生命,脫戰(zhàn)后每2秒回復2%最大生命。
根據損失的血量,對周圍敵人發(fā)動反擊
每損失1000點生命值,發(fā)射子彈反擊400范圍 (射手的射程一般是800左右)內的敵方英雄,造成固定的250點物理傷害,這部分傷害能被敵方英雄護甲減免。
我們希望,黃buff的加入,能使上路的英雄受益,在對抗敵方雙人路或是擁有紅buff的射手時,能夠更加游刃有余。當然,所有職業(yè)都能通過黃buff獲得不錯的續(xù)航能力,也使得部分英雄能夠擁有更多變的裝備搭配方案。
2)藍buff效果
大幅提升法力上限,并在獲得buff時立即回復大量的法力值
法力上限提升的數值為(900+200×英雄等級),并立即回復等量法力值
王者峽谷和榮耀峽谷藍buff回復法力值對比舉例:
王者峽谷藍buff回復法力效果:每秒回復2%最大法力值,持續(xù)70秒。
榮耀峽谷藍buff增加法力效果:直接增加(900+200×英雄等級)法力值。
1級貂蟬總法力值490, 王者峽谷藍buff 70秒總共能回復法力686。榮耀峽谷藍buff直接增加1100最大法力值并立即回復1100法力。
15級貂蟬(出部分增加最大法力裝備)后英雄總法力2500,王者峽谷藍buff 70秒總共能回復法力3500。榮耀峽谷藍buff直接增加3900最大法力并立即回復3900法力值。
移動速度提升
額外增加近戰(zhàn)英雄移動速度+30,遠程英雄移動速度+50
?。壳耙患壭右苿铀俣?30,二級鞋子移動速度+60)
藍buff立即回復大量法力的設定,使英雄可以立即獲取遠高于自身法力上限的法力值,更快的投入到戰(zhàn)斗中,并且?guī)缀醪恍钃姆ο模灰苿铀俣瓤梢蕴嵘蠖嘤⑿塾绕涫欠◣燁愑⑿鄣臋C動性,提升游走能力的同時也保證了生存和進攻能力。
3)紅buff效果
每隔一段時間,普通攻擊會觸發(fā)范圍減速,大量減速范圍內的敵人
減速的范圍是350,減速40%,減速持續(xù)4秒,8秒內的普通攻擊只能觸發(fā)一次
普通攻擊命中敵人時,攻擊目標身上會發(fā)生爆炸,對攻擊目標本身以及周圍的敵人造成額外傷害
爆炸范圍350,額外傷害為+15%物理攻擊力,0.5秒內只能觸發(fā)一次爆炸(僅遠程英雄的普通攻擊會觸發(fā)爆炸)
紅buff能給英雄提供爆發(fā)性的減速效果,無論對于射手還是刺客都能提供優(yōu)異的控制手段,相對于王者峽谷中紅buff的30%減速持續(xù)3秒,40%的范圍持續(xù)4秒減速容錯率更高,減速效果更好;遠程英雄可以獲得普攻爆炸效果,極大的提升了射手的范圍攻擊能力,前期有利于清線,中后期在團戰(zhàn)中可以對范圍內敵人造成高額傷害。
我們將暫時開啟體驗服的匹配模式以體驗新地圖,(新地圖測試將暫時不會影響排位,排位對戰(zhàn)仍然是王者峽谷)玩家可以按照以下步驟參與體驗:
點擊大廳“對戰(zhàn)模式”
點擊“實戰(zhàn)對抗”按鈕
點擊第一個地圖“榮耀峽谷”(匹配對抗中將暫時關閉王者峽谷,只開放榮耀峽谷)
進入組隊界面,點擊“開始匹配”,開始新地圖的征程吧!
3月23日榮耀峽谷更新:
紅BUFF特效增加光暈提示
下一次普攻減速效果在冷卻中時,紅BUFF形態(tài):
下一次普攻有減速效果時,紅BUFF特效新增光暈,形態(tài)如下:
修復匹配對戰(zhàn)中 “榮耀峽谷”按鈕顯示為“王者峽谷”的bug。
四.英雄屏蔽
排位賽不可選用這些英雄:武則天/韓信/嬴政
由于這幾個英雄在正式服中獲取難度較高,導致大量的玩家在體驗服中選用他們,遠高于正式服的出場率對我們的體驗環(huán)境產生了較大的影響(例如很多時候在己方已有法師的情況下強行選擇武則天)。我們希望體驗服的環(huán)境能夠盡量地接近正式服,以便更清晰地暴露問題,因此我們決定在體驗服排位賽中屏蔽這幾名英雄(匹配模式中仍然可以選擇)。
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