陰陽師美術(shù)組微博答疑匯總 將還原小頭像立繪

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

  陰陽師美術(shù)組成員昨日晚上在微博發(fā)布了頭條文章:《關(guān)于近期大家的疑問解答》,正面回應(yīng)了近期有關(guān)式神立繪、新皮膚、畫師抄襲事件后續(xù)等熱門話題的處理方案,下面來看看有哪些值得大家關(guān)注的內(nèi)容吧。

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 ?。ㄎ恼碌念^圖,四大主角要出新皮膚?)

  1.關(guān)于這次立繪的“修改”

  很多玩家覺得為什么我們要去“改立繪”,實(shí)際我們是在“補(bǔ)充立繪”。

  在此次更新之前,游戲中是沒有覺醒后立繪展示的,只有小頭像會(huì)有覺醒后的造型呈現(xiàn)。在更早,小頭像的都是用3D模型截圖呈現(xiàn),后來我們覺得品質(zhì)實(shí)在太差,便邀請(qǐng)了個(gè)人畫師單對(duì)式神頭像做了迭代補(bǔ)充,就是大家在更新前看到的小頭像呈現(xiàn)(需要一提的是這批頭像是沒有全身效果的)。

  項(xiàng)目組決定補(bǔ)充對(duì)覺醒后立繪的展示,也一直在排期內(nèi)。這一批立繪大部分以現(xiàn)有模型為基礎(chǔ),耗時(shí)半年,涉及補(bǔ)充的內(nèi)外包畫師超過20位(其中包含原班畫師)。和大家一樣,所有的式神都是我們創(chuàng)作出來最愛的“孩子”,我們有盡力的去找尋過去繪制覺醒前式神的原畫師。我們一直都在反復(fù)強(qiáng)調(diào)立繪的統(tǒng)一性,為的就是能做得更好。

  【高亮】我們通過陰陽師項(xiàng)目組開會(huì)討論,最終一致決定:將換會(huì)回原有的小頭像立繪,但由于全身立繪是新產(chǎn)出的資源,我們將不會(huì)下架。不過我們承諾會(huì)對(duì)現(xiàn)有的全身立繪做優(yōu)化迭代,加強(qiáng)角色完成度和品質(zhì)提升。

  2.有沒有XXX的皮膚?XXX的皮膚呢?

  這個(gè)問題算是私信里最常看到的一個(gè)了。不錯(cuò),這個(gè)問題美術(shù)組的同學(xué)能夠回答,但是卻不可以回答。任何關(guān)于未公開的美術(shù)資源都是絕對(duì)保密的,這涉及到很多環(huán)節(jié),開發(fā),推廣,投放,營(yíng)銷等等。因此這類問題我們也不會(huì)進(jìn)行作答和回復(fù)。(理解萬歲~)

  3.為什么要迭代已發(fā)放的游戲美術(shù)內(nèi)容?

  隨著時(shí)間的推移,老的一批美術(shù)資源會(huì)漸漸的遜色于新的美術(shù)資源(模型面數(shù),貼圖等),這個(gè)時(shí)候我們需要去迭代和優(yōu)化老的資源,定期進(jìn)行復(fù)盤,任何有瑕疵的東西我們都會(huì)反復(fù)推敲,維持游戲美術(shù)效果的一致。不過今后我們也會(huì)對(duì)這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,盡量避免迭代前后差距過大給玩家?guī)淼睦_。

  4.為什么很簡(jiǎn)單的東西要修改那么久?

  美術(shù)組的同學(xué)和外包團(tuán)隊(duì)除了日常開發(fā)新的內(nèi)容,還需要迭代舊的內(nèi)容,對(duì)于突發(fā)的BUG和美術(shù)資源問題,都需要重新調(diào)整開發(fā)排期來制作。

  人力是固定的,有的時(shí)候開發(fā)周期實(shí)在塞得太滿,根本沒辦法再加入更多的內(nèi)容,修改進(jìn)程的優(yōu)先級(jí)只能暫時(shí)延后。還請(qǐng)大家稍安勿躁,美術(shù)組的每一位同學(xué)都在勤奮搬磚,在保證質(zhì)量的前提下,我們會(huì)盡量更快一點(diǎn)的。

  5.說是在修改或者修改好了為什么遲遲不放?

  美術(shù)資源開發(fā)完成后交由下個(gè)QA組進(jìn)行測(cè)試環(huán)節(jié),測(cè)試環(huán)節(jié)如果出現(xiàn)問題可能還會(huì)打回美術(shù)組繼續(xù)進(jìn)行修改,測(cè)試環(huán)節(jié)結(jié)束之后才會(huì)考慮選擇跟隨某個(gè)版本放出。每個(gè)版本的內(nèi)容安排都需要嚴(yán)謹(jǐn)排期,并不是隨時(shí)都可以對(duì)美術(shù)資源進(jìn)行更新迭代。

  6.XXX的臉能改嗎?XXX的皮膚顏色能改嗎?XXX好丑啊我不喜歡能改嗎?

  美術(shù)組之所以會(huì)成立微博來接收大家的建議,就是因?yàn)槲覀儾幌M屜矚g陰陽師的玩家被迫去接受我們單方面的審美輸出。

  不過,陰陽師擁有大量的玩家群體,每個(gè)人對(duì)于角色的理解也是非常的不一樣,因此會(huì)形成很多不同的審美喜好,如果調(diào)整,我們也會(huì)慎重地綜合多方意見進(jìn)行修改。

  7.“有時(shí)間出些不熱門的式神,卻沒時(shí)間出熱門式神!”

  這個(gè)問題也蠻多人吐槽的,就拿河童皮膚來說,很多玩家會(huì)說,“你們說沒時(shí)間沒時(shí)間,怎么就有時(shí)間做河童”?

  其實(shí)河童皮膚早就開發(fā)完成了,只是游戲選擇這個(gè)時(shí)間投放而已,這跟有時(shí)間沒時(shí)間沒有任何直接關(guān)系。跟所謂的“靈感很散亂”是更加沒有關(guān)系的。

  8.XXX的皮膚什么時(shí)候上?

  美術(shù)組的工作主要是開發(fā)游戲中美術(shù)資源,關(guān)于內(nèi)容投放并不由美術(shù)組決定,所以很抱歉,我們沒辦法解答此類相關(guān)的問題。但請(qǐng)放心,大家期待的皮膚我們都在努力趕制。

  9.夜叉、椒圖、煙煙羅的后續(xù)

  夜叉原畫已經(jīng)迭代完畢,目前正在模型制作階段,后面會(huì)跟隨版本迭代放出。椒圖事件已經(jīng)在處理尾聲,不久大家就能看到處理結(jié)果。煙煙羅已經(jīng)在事情發(fā)生之后更改了立繪和模型,相信部分玩家也已經(jīng)注意到了。

  10.建模和原畫兩者之間的“心靈距離”何時(shí)能拉近一些

  在美術(shù)組里面,模貼組和原畫組坐在一起,也相處得很融洽,并沒有大家想象的“深仇大恨”。相反,模貼和原畫經(jīng)常會(huì)在角色制作過程中討論和探討兩者之間的平衡,大家都抱著同一個(gè)“搬磚”目標(biāo),就是做出最好的美術(shù)內(nèi)容。

  11.為什么不找XXX大大來畫畫,要找一些莫名其妙的人

  關(guān)于畫師選擇這個(gè)問題之前有提到過一些,一般來說,個(gè)人畫師的合作有嚴(yán)格的檔期限制。大部分大大都有自己的工作和生活安排,當(dāng)需求與個(gè)人檔期不符,我們會(huì)尊重他們的決定。

  12.為什么不公布其他畫師姓名

  首先,作為公司內(nèi)部員工,為了保護(hù)員工隱私,同時(shí)保障他們今后的工作正常進(jìn)行,所以我們不能隨意透露他們的個(gè)人信息和資料。

  關(guān)于個(gè)人畫師,我們沒有強(qiáng)制要求不能公布自己參與的開發(fā)內(nèi)容,但是需要履行公司基本的保密協(xié)議,在游戲內(nèi)容官方首次公開之后才能進(jìn)行個(gè)人后續(xù)宣傳。

  關(guān)于外包畫師,在合作基礎(chǔ)上,我們沒有權(quán)利暴露外包公司員工畫師姓名,他們有對(duì)自己的員工保護(hù)的理由。

  最后,美術(shù)組的同學(xué)想要說一句心里話

  在陰陽師這個(gè)游戲中,美術(shù)組各位小伙伴和大家一樣,對(duì)游戲的任何美術(shù)展現(xiàn)都充滿了愛意和感情。一直以來,大家都非常認(rèn)真的對(duì)待自己的工作,也很在乎玩家們的心聲。我們會(huì)時(shí)常通過微博關(guān)注大家對(duì)于美術(shù)效果表現(xiàn)的意見和建議,然后在美術(shù)組中展開討論。只要是我們能夠做到的,都會(huì)去認(rèn)真反饋和考量修改,我們希望自己付出的努力能夠得到最大化限度的喜愛。這也是我們開通美術(shù)組微博的最初用意,同時(shí)也希望各位玩家小伙伴們,多給我們一些時(shí)間和理解,讓我們一起來打造這個(gè)美好的平安京。愛你們~

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