獨(dú)創(chuàng)三位一體玩法《斬魂》開啟國(guó)人格斗新體驗(yàn)

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

《斬魂》手游版是一款由網(wǎng)易自主研發(fā)的燃情橫版格斗力作,現(xiàn)已登陸新游手柄游戲大廳。該作繼承自2012年國(guó)人格斗精品《斬魂》,主打多英雄“三位一體”式玩法,玩家可在戰(zhàn)斗中隨意切換英雄,實(shí)現(xiàn)無盡連斬。

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【國(guó)人格斗 斬魂新生】

《斬魂》端游是網(wǎng)易于2012年推出的3D大型闖關(guān)格斗游戲。作為國(guó)人一流橫版格斗游戲,手柄君相信大家對(duì)此都不陌生把,拳拳到肉的暴力美學(xué)以及東方幻想格斗的世界觀,收羅了不少粉絲。4年之后,《斬魂》原版端游團(tuán)隊(duì)親力打造,端由玩法的復(fù)刻延續(xù)經(jīng)典核心體驗(yàn),并加入全新生命力的《斬魂》手游版終于來到大家的面前。

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【三位一體 相輔相成】

本次《斬魂》手游版,一共推出了六大角色,除了端游中延續(xù)的狂刀、影戰(zhàn)、藥師、與仙法,另外精心設(shè)計(jì)全新的兩大角色:鎮(zhèn)魂和金剛。而且相信不少人都有選擇困難癥,相較于其他的橫版格斗游戲,只能選擇一個(gè)角色推圖過關(guān),重復(fù)使用幾個(gè)技能顯得單調(diào)無比?!稊鼗辍酚螒颡?dú)創(chuàng)的“三位一體”玩法,玩家可以選擇所有職業(yè),在戰(zhàn)斗中自由選擇三種角色輪番上陣,發(fā)揮各自的攻擊特色和獨(dú)特技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上大顯神通。通過合理的戰(zhàn)略部署,玩家可以達(dá)到1+1+1>3的效果。并且設(shè)置了冰、火、雷三大角色屬性,不同角色之間屬性不同,相輔相成,相克相生,使得玩法大大的增強(qiáng),也解決了選擇困難癥的問題。

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【合理組合 屬性克制】

每個(gè)英雄都有自己的特性,游戲中的怪物具有霸體、閃避、扣血光環(huán),需要使用相應(yīng)的角色技能應(yīng)對(duì),才能使得戰(zhàn)斗更輕松。如狂刀、金剛擁有破除霸體的能力;影戰(zhàn)、仙法擁有必中閃避的能力;藥師、鎮(zhèn)魂擁有回血能力,玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗對(duì)象,適宜的切換不同角色才可以順利過關(guān)。

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當(dāng)面對(duì)霸體怪物時(shí),狂刀、金剛中帶有“破”的技能可破去

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當(dāng)面對(duì)閃避怪物時(shí),影戰(zhàn)、仙法中帶有“中”的技能可必中

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當(dāng)面對(duì)扣血光環(huán)怪物時(shí),藥師、鎮(zhèn)魂中帶有“回”的技能可回復(fù)生命

游戲中的所有角色與怪物都有自己的屬性(冰/火/雷),屬性之間循環(huán)相克,被克制一方將受到額外的加成傷害。因此,在PVP或者PVE中,根據(jù)敵人的屬性,角色搭配與角色切換時(shí)機(jī)就顯得尤為重要

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玩家也可以在角色介紹中看到屬性克制情況

如此多變的戰(zhàn)斗,如此爽快的操作體驗(yàn),便是《斬魂》手游版的核心特色,現(xiàn)《斬魂》已適配新游手柄,快來下載試玩吧!

斬魂手游

類型:角色扮演狀態(tài):公測(cè)

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