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來(lái)源:廠商稿 作者:糖寶 發(fā)表于
在《戰(zhàn)艦聯(lián)盟》游戲中,炮來(lái)彈往拼意識(shí),拼技術(shù),也拼戰(zhàn)隊(duì)配合。意識(shí)或許多加練習(xí),多跟老手艦長(zhǎng)們學(xué)習(xí)一番總能上來(lái),但技術(shù)確要靠大量的實(shí)戰(zhàn)才能歷練出來(lái),作不得半點(diǎn)虛假。下面小編就帶領(lǐng)各位艦長(zhǎng)大人們一起來(lái)剖析一下戰(zhàn)艦聯(lián)盟最基本的攻擊方式--艦炮,是如何瞄準(zhǔn)的。這關(guān)系到你個(gè)人戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱,畢竟誰(shuí)也不愿意當(dāng)團(tuán)隊(duì)里的豬隊(duì)友。
橫向即指目標(biāo)戰(zhàn)艦在你視野范圍內(nèi)是橫著移動(dòng)的(打固定靶你要打不中,請(qǐng)吃鍵盤(pán)!),而這里所謂的預(yù)判是指的計(jì)算提前量。這里計(jì)算提前量提供兩種方法,但小編我建議大家還是選擇第二種吧!畢竟當(dāng)感覺(jué)變成了條件反射,那將是無(wú)敵于天下的節(jié)奏。
首先,打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡,鎖定目標(biāo)敵艦(距離、落彈點(diǎn)時(shí)間),通過(guò)按瞄準(zhǔn)鏡看到的數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行精確規(guī)劃,第一炮試水后,接下來(lái)就是你的炮火洗禮開(kāi)始。這里面存在一個(gè)問(wèn)題,目標(biāo)敵艦的艦種不同,航速也就不同。你與目標(biāo)戰(zhàn)艦的距離、以及目標(biāo)船體大小不同,這就要求你參照瞄準(zhǔn)鏡數(shù)據(jù)的同時(shí),要做出一定的修正,具體數(shù)值,請(qǐng)自己計(jì)算,本篇限于篇幅將不做精確數(shù)值計(jì)算方法(主要是小編我傾向于豎向預(yù)判法)。
試炮定位法,很簡(jiǎn)單,就是估計(jì)一下目標(biāo)的航速、艦種、大小以及敵我距離,然后大概試射一炮,中了,那下邊就好辦了。這個(gè)辦法簡(jiǎn)單實(shí)用,而且容易上手,任何新手老手,基本試水幾炮下來(lái)都能打出不錯(cuò)的命中率。
顧名思義,戰(zhàn)艦橫著走沒(méi)錯(cuò),但戰(zhàn)艦不是扁平的,它是有高度的,最主要的是戰(zhàn)艦的船體有裝甲,裝甲也有厚薄。這就導(dǎo)致豎向預(yù)判在某些時(shí)刻比橫向預(yù)判更重要,這關(guān)乎到你能否將擊中敵人,擊傷敵人,甚至擊沉敵人等等。
艦首定位法,這是國(guó)外玩家常用的辦法。只能算是籠統(tǒng)型的瞄準(zhǔn)方法,意思就是瞄準(zhǔn)橫向移動(dòng)的敵艦艦首位置開(kāi)炮,命中率高,但也僅是如此而已,想擊沉敵艦,這種高不成低不就的方法略見(jiàn)不足,但滿足命中要求是可以了。
三點(diǎn)定位法,我們以艦首為中間點(diǎn),將整艘戰(zhàn)艦分為上下兩部分。在你確定橫向預(yù)判位置的前提下,豎向預(yù)判以艦首為中,艦橋?yàn)樯希瑐?cè)弦為下,三個(gè)位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自傷害數(shù)值。
正所謂工欲善其事,必先利其器!各位艦長(zhǎng),只有通過(guò)不斷的實(shí)戰(zhàn)苦練,才能練到無(wú)論相隔多少距離,對(duì)方航速多快,首炮即中。只有如此,你才能在戰(zhàn)艦聯(lián)盟的海戰(zhàn)世界里,吊打各路英豪,成為四海之王!
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