來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
在《征途2手游》測(cè)試以來(lái),勇士們?cè)谟螒蚶锿娴牟灰鄻?lè)乎,同時(shí)也給游戲提出了很多的建議,感謝所有勇士對(duì)我們的支持,策劃哥哥們認(rèn)真評(píng)估了大家反饋的問(wèn)題,并針對(duì)UI、寵物、職業(yè)平衡、升級(jí)節(jié)奏、銀子產(chǎn)出、商城等等進(jìn)行了大幅度優(yōu)化!這樣誠(chéng)意滿滿的新版本,相信一定能讓勇士大呼盡興,玩到血脈噴張!
首先,十分感謝勇士們的意見(jiàn)支持,玩家的體驗(yàn)一直以來(lái)是我們不斷優(yōu)化的第一動(dòng)力!我們?cè)诖肆信e了一些玩家的建議并將付諸行動(dòng)逐條優(yōu)化:
基礎(chǔ)內(nèi)容
@氵小風(fēng):裝備居然不能進(jìn)行五行改造,魂魄石大小R的差距太大,裝備洗練的感受也不明顯。
改:(1)增強(qiáng)靈魂價(jià)值,增加高追求玩家的持續(xù)追求,降低普通追求勇士的消耗;(2)優(yōu)化魂魄石的成長(zhǎng)節(jié)奏,降低玩家間的短期差距;(3)優(yōu)化勇士們的洗練感受,裝備洗練屬性相同進(jìn)行加成;(4)增加了五行改造
@?`撲夢(mèng)成空丶:官階的屬性太少了,提升官階沒(méi)什么效果
改:我們將提升官階的作用和對(duì)功勛建立更多的短期目標(biāo),讓玩家的提升變得更快。
@大頭驢騎飛機(jī):外觀系統(tǒng)存在感弱,沒(méi)有動(dòng)力要去搞外觀,沒(méi)目標(biāo)
改:針對(duì)外觀這塊,我們將增強(qiáng)普通外觀的作用,優(yōu)化外觀打造的感受,同時(shí)將增強(qiáng)對(duì)時(shí)裝的追求。將普通時(shí)裝和特殊時(shí)裝分開(kāi)處理,提升普通時(shí)裝的存在價(jià)值和地位,普通時(shí)裝可進(jìn)行進(jìn)階和升級(jí)。
@ 戰(zhàn)丨影子:寵物技能缺乏效果,升級(jí)寵物技能感覺(jué)沒(méi)什么作用
改:增加對(duì)寵物的追求,優(yōu)化寵物現(xiàn)在階段的感受,還將增加寵物極品技能
@一紙繁荒 Trace:UI整體色調(diào)太亮,長(zhǎng)時(shí)間眼睛感覺(jué)疲勞,較卡通老玩家感覺(jué)有點(diǎn)別扭,主界面節(jié)能方形的布局奇怪
改:重新制作了整體的UI界面,將色調(diào)調(diào)暗了一些哦~而且還提升了游戲視覺(jué)上的感受,將技能圖標(biāo)改成了圓形,更加符合勇士們的習(xí)慣~
@費(fèi)德士:服務(wù)器男角色玩家明顯比女角色多,但這個(gè)男女裝備和道具的產(chǎn)出居然差不多,男人真是苦╮(╯﹏╰)╭
改:調(diào)節(jié)線上女性物品產(chǎn)出過(guò)多的情況,分性別的裝備和道具在產(chǎn)出上做出區(qū)分。
@君越:登錄異常的時(shí)候顯示都是一樣的,都不知道到底是哪里不對(duì)
改:勇士們?cè)诘卿浻螒虺霈F(xiàn)異常情況的時(shí)候,會(huì)根據(jù)不同的狀態(tài)進(jìn)行提示,更容易了解當(dāng)前的情況。
@??區(qū)? 草??:40級(jí)左右感覺(jué)就是道坎,斷檔了吧
改:降低斷檔長(zhǎng)度,降低勇士們39-43級(jí)的過(guò)渡難度。
@諾相守ぁ卜離:經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出太雜了吧,且經(jīng)驗(yàn)道具的獲得比較難啊,有時(shí)候都沒(méi)有酒喝,且經(jīng)驗(yàn)找回有點(diǎn)雞肋,全部找回要花金子,免費(fèi)找回要做完任務(wù),太累
改:重新規(guī)劃經(jīng)驗(yàn)道具的產(chǎn)出,將各類(lèi)經(jīng)驗(yàn)道具的產(chǎn)出更加集中,在每日禮包中增加經(jīng)驗(yàn)道具,同時(shí)調(diào)整經(jīng)驗(yàn)月卡和周禮包經(jīng)驗(yàn)道具的產(chǎn)出。將降低勇士們經(jīng)驗(yàn)和道具找回需要的消耗,找回70%經(jīng)驗(yàn)使用綁銀,完美找回90%經(jīng)驗(yàn)則消耗綁金。
線上氛圍
@洛璃:前期目標(biāo)感較弱,趣味性玩法還有所欠缺
改:增加九龍玉闕的碎片收集激活視頻活動(dòng),提升前期目標(biāo)感,通過(guò)一定方式填充并過(guò)渡前期無(wú)聊時(shí)間
@進(jìn)擊的柱子:國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候有的指揮真的很不給力啊,很影響國(guó)戰(zhàn)的激情
改:游戲?qū)⒔o國(guó)王提供選擇專(zhuān)業(yè)指揮官,前來(lái)助陣指揮。驚不驚喜?刺不刺激?
@王夢(mèng)之:世界BOSS太蛋疼了,大家一窩蜂去,啥都搶不到,一去就被秒
改:世界BOSS將改為每10分鐘出2個(gè),BOSS血量將調(diào)整,減緩BOSS死亡時(shí)間,增強(qiáng)世界BOSS的趣味性,并增加BOSS擊殺者的利益,給予保底獎(jiǎng)勵(lì)。
@雷爺:PK沒(méi)動(dòng)力,PK也都沒(méi)啥具體的獎(jiǎng)勵(lì)
改:為了提高勇士們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)PK的動(dòng)力,戰(zhàn)爭(zhēng)玩法將增加排名道具獎(jiǎng)勵(lì)
@風(fēng)煙渺渺:彩世太雞肋了,都沒(méi)什么人發(fā)彩世
改:增強(qiáng)彩世存在的價(jià)值與意義,增強(qiáng)玩家發(fā)彩世之后的感受。
商城
@發(fā)發(fā)發(fā):綁金的作用太小了,還特么天天給綁金
改:綁金將擁有金子的大部分作用,可以用于購(gòu)買(mǎi)升星石、魂魄石,并且在綁金商城中增加每周限購(gòu)的升星石禮包和魂魄石禮包,綁金增值了!
@劉曼爾:每日禮包給的金子啥都買(mǎi)不到,給我干嘛
改:金子商城中增加每周限購(gòu)的升星石禮包、魂魄石禮包、洗練石禮包,勇士可以買(mǎi)到更多東西咯。
勇士們的反饋太多,在這里就不一一列舉啦,還請(qǐng)見(jiàn)諒,其他更新內(nèi)容,游戲內(nèi)揭曉吧!
我們重視每一位玩家的建議,感謝你們與《征途2手游》并肩成長(zhǎng)風(fēng)雨同舟!
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