來源:安趣網(wǎng) 作者:無敵 發(fā)表于
手游設(shè)計理念里的核心玩法極度簡化了養(yǎng)成系統(tǒng),減輕了玩家在成長操作的成本消耗,重心放在了多種多樣的組隊交友玩法中。以無國戰(zhàn)、弱化惡性野外PVP為亮點(diǎn),手游終極目標(biāo)放在了收集、養(yǎng)成各式各樣的伙伴里。在玩法體系中運(yùn)用交互驅(qū)動的基礎(chǔ)上,著重強(qiáng)調(diào)了2-5人的小團(tuán)體交互體驗,讓玩家在回溫劇情的同時,也認(rèn)識了其他IP粉絲。
影游結(jié)合的《擇天記》設(shè)計在場景設(shè)計上結(jié)合了影視及動漫,在場景的音樂中參考電視劇和動漫中的經(jīng)典音樂,以達(dá)到良好的聽覺體驗。同時,在角色還原中努力做到極致還原,著重于形象的臉與服飾,還邀請了影視劇原班配音人員為游戲角色進(jìn)行配音。
劇情上的琢磨也是為了給IP粉絲帶來極佳的體會。手游劇情分為主線和支線兩條。主線高度還原小說中的劇情點(diǎn),并且進(jìn)行章節(jié)化,在劇情的早起結(jié)合電視劇中的劇情進(jìn)行部分修改創(chuàng)作,并提煉其中感情點(diǎn)的核心;而支線則是創(chuàng)新式彩蛋劇情,對小說中的關(guān)鍵人物進(jìn)行了另外一種解讀。支線劇情挑選出IP粉絲關(guān)注度高的人物,制作人物傳記式的彩蛋劇情,玩家要在觸發(fā)彩蛋后才能開啟劇情,探索這些人物角色背后的故事。在重現(xiàn)劇情上形式多元化,采用CG、游戲內(nèi)腳本動畫、插畫、文字,在部分劇情將以NPC第一視角體驗,玩家亦可與劇情NPC進(jìn)行游戲互動。
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