來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《勇者斗惡龍》《永遠(yuǎn)的伊蘇》《英雄傳說(shuō)》等經(jīng)典日式RPG,陪伴著很多玩家的成長(zhǎng),憑借出色的劇情,簡(jiǎn)潔又不失策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓我們沉迷不已。但大家是否想過(guò),如果這些游戲以全新的面貌回歸:歐式幻想風(fēng)+蒸汽朋克,你會(huì)怎樣?歐式幻想策略RPG大作《最終契約》將于5月16日開(kāi)啟召喚封測(cè)。
【西方神話 重現(xiàn)中世紀(jì)魔法大陸】
游戲人似乎對(duì)中世紀(jì)特別迷戀,遠(yuǎn)至《博德之門(mén)》,近至以指環(huán)王為背景的《中土世界》,都是以中世紀(jì)為背景。游戲總是把中世紀(jì)描述成一個(gè)充滿劍與魔法的世界,精靈、人類(lèi)、獸人共存,讓玩家充滿遐想,沉醉其中?!蹲罱K契約》也把背景放到中世紀(jì),在游戲中玩家作為其中一個(gè)國(guó)家的繼承人,與一眾英靈冒險(xiǎn),目的是復(fù)興母國(guó),譜寫(xiě)屬于自己的魔幻史詩(shī)篇章。
【不傷肝膽傷腦 策略決定勝利】
“肝”是目前大多玩家對(duì)手游的印象,《最終契約》為了讓玩家重拾游戲的快樂(lè),大幅精簡(jiǎn)目前手游繁重的任務(wù)系統(tǒng),將玩家的注意力放回這個(gè)游戲的核心——策略。玩家需要從陣容組合、元素克制、裝備搭配去整體規(guī)劃戰(zhàn)斗,在平常的推圖中,單純的數(shù)值提升,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有合理的策略來(lái)得有效,尤其在新本開(kāi)荒中。
另外,游戲在核心玩法上,都添加了“掃蕩”功能,保護(hù)好玩家的肝。一般把核心玩法通關(guān)一遍,只需要2個(gè)小時(shí),同時(shí)核心道具材料基本全部到位。減輕玩家的游戲負(fù)擔(dān),感受游戲應(yīng)有的快樂(lè)。
【17種職業(yè)裝備套裝 創(chuàng)造無(wú)限戰(zhàn)術(shù)】
常見(jiàn)的裝備系統(tǒng),要么直接提升角色思維,要么給予特技,而且基本是屬于線性成長(zhǎng),無(wú)法選擇。《最終契約》獨(dú)創(chuàng)職業(yè)套裝玩法,游戲一共設(shè)計(jì)了17種職業(yè)套裝,不同的套裝代表著不同的定位,或肉盾、或爆發(fā)、或持續(xù)dps?;谶@個(gè)系統(tǒng),玩家圍繞英靈陣容的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)獲得極大豐富,明明同一套陣容,在裝備更換過(guò)后,可能一個(gè)傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧陣容就變成4輸出沖鋒陣容了,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。而每個(gè)英靈到底是全肉坦克,半肉展示,還是脆皮輸出,則由你所選擇的套裝決定。
【百位英靈 經(jīng)典神話人物登場(chǎng)】
在《最終契約》的設(shè)定中,傳統(tǒng)的伙伴化作召喚石中的英靈,游戲設(shè)計(jì)了上百種不同屬性的英靈,不同的英靈本身有不同的定位。有些是陣容第一道屏障的肉盾坦克,有些是操控奧術(shù)力量的法師,有些是負(fù)責(zé)治療增益的牧師,還有是負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程輸出的射手,經(jīng)典戰(zhàn)法牧獵赫然在列。
在設(shè)定上,《最終契約》根據(jù)歐洲經(jīng)典神話來(lái)設(shè)計(jì)英靈,因此我們將在游戲中看到太陽(yáng)神的化身鳳凰、守護(hù)大地的巨龍、復(fù)活伙伴的大天使、操控雷電的宙斯。
5月16日《最終契約》召喚測(cè)試正式開(kāi)啟,在手機(jī)上重新打開(kāi)魔法大門(mén),進(jìn)入中世紀(jì)的大陸,召喚屬于你的英靈,踏上冒險(xiǎn)之路。
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