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國際動漫游戲商務大會(iABC)成功舉辦

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

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  2016年被視為網(wǎng)紅經(jīng)濟爆發(fā)元年,直播無疑是當下最熱詞匯之一,它代表了一個時代。移動互聯(lián)網(wǎng)的當下,全民直播的時代已經(jīng)到來,目前風頭正勁的直播APP已經(jīng)達到上百個——直播平臺太多,網(wǎng)紅都不夠用了。而最近,隨著獵豹、騰訊和微博的加盟,直播行業(yè)已經(jīng)從藍海變成戰(zhàn)場。想在這樣的時代脫穎而出,只有拼技術、拼體驗、拼思路。

  湖南影娛文化傳媒有限公司董事長杜湘俊

  主題:《直播+跨界與內(nèi)容的驅(qū)動藝術》

  大湖南影娛文化傳媒有限公司董事長杜湘俊介紹,2015年中國在線直播平臺數(shù)量接近200家,網(wǎng)絡直播市場規(guī)模約90億元。

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  2017年,野蠻生長的趨勢有所放緩,直播平臺或已低于100家,市場規(guī)??赡軙_到340億元。2020年,網(wǎng)絡直播市場規(guī)模將達到600億,有研究甚至認為將撬動千億級資金。

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  熊貓直播副總裁莊明浩

  主題:《信息的密度之爭》

  大會中,熊貓直播副總裁莊明浩,詳細的與參會者分享了內(nèi)容載體的演進、內(nèi)容再加工以及信息密度的加大,而他個人理解這些應用的興起的根源在于,新生人群或者說移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天這個時點,主流用戶對于內(nèi)容本身所承載的信息量---即『信息密度』的更高追求。

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  虎牙直播副總裁吳澤鋒

  主題:《克制自己-再做直播》

  隨著直播行業(yè)的監(jiān)管機制越來越完善,越來越多的之直播平臺面臨困境,虎牙直播副總裁吳澤鋒大會中分享,有因A輪融資不利,估值5億的光圈直播平臺倒閉,分享直播平臺該何去何從,直播到底該做什么?專注+克制,也與參會者分享了眾多優(yōu)秀的合作案列。

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  深圳市云尚互動科技有限公司CEO侯祖峰

  主題:《直播經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的跨融合作》

  在今天,直播經(jīng)濟也不僅僅是游戲一級社交的直播,它已跨越各行各業(yè),有綠色生態(tài)有機食品、有旅游文化體育、奢侈品購物,同樣也有挖掘工匠精神和故事。

  上海中櫻桃文化傳媒有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人李琪

  主題:《020娛樂生態(tài)》

  上海中櫻桃文化傳媒有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人李琪,大會中分享,整合地區(qū)資源結(jié)合互聯(lián)網(wǎng),線下資源對接互聯(lián)網(wǎng)資源“相互反哺”同事通過整合線下資源,如云南潑水節(jié)、四川火鍋宴、青島啤酒節(jié)、傷害旅游節(jié)等活動,并將傳統(tǒng)的表演搬到直播等一系列方式,來共建020娛樂生態(tài)。

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  主題:直播-未來的重要社交方式

  在最后圓桌論壇環(huán)節(jié),杜湘俊、莊明浩、吳澤鋒、侯祖鋒、李琪等在圓桌會議一起探討了,直播-未來的重要社交方式 。

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  十分聯(lián)創(chuàng)

  此次產(chǎn)業(yè)論壇的成功舉辦,十分聯(lián)創(chuàng)作為活動的合作方,全程跟進并現(xiàn)場執(zhí)行,直播與未來的重要的社交生活方式息息相關,同時也帶動一大批產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也為創(chuàng)業(yè)者創(chuàng)造更多的機遇,十分聯(lián)創(chuàng)致力于幫助這類創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)服務,了解行業(yè)最新發(fā)展趨勢就顯得尤為重要,這樣才能以及更好的服務于團隊。

  第十三屆中國國際動漫節(jié)

  第十三屆中國國際動漫節(jié)國際動漫游戲商務大會(iABC)以數(shù)字創(chuàng)意為核心,在夯實去年商務大會成果的基礎上,首次嘗試市場化運作,并將大會模式調(diào)整為“節(jié)目交易、版權授權、內(nèi)容合作、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)”為主,“主題專場、展示交流”為輔的“4+2”模式。其中,節(jié)目交易主要包括買家俱樂部 & 動畫新片發(fā)布會、中國國際動漫交易網(wǎng)線下對接會、動漫外包項目發(fā)布會等直接內(nèi)容;版權授權主要包括動漫游戲品牌授權產(chǎn)業(yè)合作大會等直接互動型的活動;內(nèi)容合作主要包括泛游戲產(chǎn)業(yè)論壇、中國VR\AR人工智能產(chǎn)業(yè)峰會、S級游戲產(chǎn)品DEMO秀等論壇類活動。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)主要包括動漫游戲創(chuàng)意項目創(chuàng)投會、動畫電影推介暨電影項目創(chuàng)投會、杭州動漫游戲項目專場發(fā)布對接會等創(chuàng)投類活動。海外專場、企業(yè)專場、IP超市、商務展位等配套活動也將繼續(xù)開展,為企業(yè)提供更專業(yè)化、多元化的會務服務,搭建產(chǎn)品交易、經(jīng)驗分享及信息交互的商務平臺。

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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