來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
2017年7月27日,由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國(guó)VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)等十余家國(guó)際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的第二屆國(guó)際智能娛樂硬件展覽會(huì)(以下簡(jiǎn)稱eSmart)將在上海新國(guó)際博覽中心拉開帷幕。
作為與第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的大型展會(huì),eSmart的關(guān)注點(diǎn)放在了智能娛樂硬件上,旨在推動(dòng)國(guó)內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推廣國(guó)內(nèi)智能娛樂硬件研發(fā)企業(yè),并為廣大廠商和從業(yè)者提供合作與交流的平臺(tái)。本屆eSmart展會(huì)以“虛勢(shì)待發(fā),智繪未來”為口號(hào),不僅僅點(diǎn)明了“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)和“智能硬件”這兩大主題,也預(yù)示出以VR/AR相關(guān)的內(nèi)容將會(huì)是本次eSmart的重中之重。
作為2016年才開始舉辦的新興展會(huì)品牌,eSmart卻憑借其眾多炫酷的VR/AR“黑科技”,收獲了眾多參展玩家的普遍肯定與一致好評(píng)。同樣的,相信今年的第二屆eSmart依然會(huì)收獲玩家的熱情。而在這其中,下面這五點(diǎn)一定也會(huì)成為本屆eSmart展會(huì)最“亮眼”的看點(diǎn):
VR硬件大亂斗國(guó)產(chǎn)“群雄并起” VS 索尼+HTC“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合”
2016年是VR發(fā)展的元年,隨著VR技術(shù)的不斷進(jìn)步,國(guó)內(nèi)外的VR頭顯硬件市場(chǎng)已經(jīng)逐步形成了索尼、HTC和Oculus三足鼎立,其他老牌巨頭和新興科技企業(yè)奮力追趕。而這股勢(shì)頭顯然會(huì)延續(xù)到今年的eSmart上。
今年索尼、HTC等VR行業(yè)的巨頭是否會(huì)展示出他們新一代的、性能參數(shù)更出色的VR產(chǎn)品來捍衛(wèi)他們的霸主地位?而像國(guó)內(nèi)VR行業(yè)的后起之秀們會(huì)推出足以顛覆HTC Vive、PS VR、Oculus Rift這些領(lǐng)軍VR品牌的優(yōu)秀VR產(chǎn)品嗎?我們還需要在本屆eSmart開展之后才能揭曉結(jié)果。
不再只是過山車和突突突?VR內(nèi)容或?qū)F(xiàn)百花齊放之勢(shì)
VR內(nèi)容方面,去年所公布的VR內(nèi)容體驗(yàn)大都集中在射擊、過山車等相對(duì)簡(jiǎn)單的玩法,普遍缺少更有深度的內(nèi)容。而發(fā)展至今,VR內(nèi)容的開發(fā)之路越走越寬,逐步向多樣化多元化的方向發(fā)展,先是國(guó)外廠商推出了一大批精品游戲,有《原始代碼》、《亞利桑那州陽光》這樣的動(dòng)作射擊VR游戲,《生化危機(jī)7》、《直到黎明:血戮》等恐怖VR大作,甚至像《工作模擬器》、《攀爬》這樣的獨(dú)創(chuàng)玩法的模擬類VR游戲等等。而國(guó)產(chǎn)VR游戲也在2016年中呈現(xiàn)百花齊放之勢(shì),涌現(xiàn)出《全民舞姬》、《王牌香蕉》、《子彈之殤VR》等一批優(yōu)秀的VR精品游戲。相信在VR技術(shù)水平突飛猛進(jìn)的2017年,會(huì)有更多的玩法出色,內(nèi)容豐富的VR大作登陸本屆eSmart展會(huì)的大舞臺(tái),讓廣大玩家大開眼界!
VR外設(shè)體驗(yàn)依舊火爆
在2016年的eSmart展區(qū),各種形態(tài)各異的VR外設(shè)成為了現(xiàn)場(chǎng)的主旋律,不少游客都是沖著這些新奇的高端VR外設(shè)而來,比如能夠1140°全方位旋轉(zhuǎn)的“VR娛樂機(jī)器人”可以帶來天旋地轉(zhuǎn)、極度逼真的飛行體驗(yàn),炫酷的賽車游戲外設(shè)PicoGT可以模擬真實(shí)GT賽車駕駛體驗(yàn),“Topplat”動(dòng)感平臺(tái)配合VR槍型外設(shè)可以模擬一定空間內(nèi)的射擊對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),諸如此類的VR外設(shè)數(shù)不勝數(shù),為現(xiàn)場(chǎng)玩家?guī)砹饲八从械慕^妙體驗(yàn)。而在今年,eSmart上又會(huì)有哪些精彩紛呈,新奇獨(dú)特的VR外設(shè)展示出來呢?去年eSmart現(xiàn)場(chǎng)火爆的VR外設(shè)試玩場(chǎng)景讓我們有理由相信,今年的VR外設(shè)體驗(yàn)會(huì)更加豐富多彩,火爆異常!
VR硬件有望成為PC市場(chǎng)營(yíng)銷新熱點(diǎn)
與VR市場(chǎng)的持續(xù)走高不同,在2016年第四季度,全球PC出貨量同比下降3.7%,個(gè)人電腦市場(chǎng)銷售連續(xù)五年下滑。曾經(jīng)人們必備的家用設(shè)備如今面臨著太多的挑戰(zhàn)與沖擊:游戲主機(jī)、平板電腦、智能手機(jī)……而VR的發(fā)展與普及,有望幫助PC行業(yè)煥發(fā)第二春。與索尼這種為自家主機(jī)“特配”的PS VR不同,目前多數(shù)的高端VR產(chǎn)品比如HTC Vive和Oculus Rift都是依托于高性能PC才能流暢運(yùn)行,VR市場(chǎng)的迅猛發(fā)展一定程度上帶動(dòng)了眾多VR用戶對(duì)PC硬件的更新?lián)Q代,也讓PC行業(yè)巨頭看到了曙光。不得不說,VR成為了現(xiàn)在PC行業(yè)的救命稻草。
本屆eSmart,老牌PC硬件廠商將會(huì)悉數(shù)到場(chǎng),其中NVIDIA和AMD近年來已經(jīng)在VR市場(chǎng)頻頻發(fā)力,推出了專門為VR設(shè)計(jì)和優(yōu)化的VR-Ready PC以及顯卡,意圖借助VR+PC硬件聯(lián)合營(yíng)銷的策略來推動(dòng)PC市場(chǎng)的發(fā)展。作為ChinaJoy和eSmart的參展??停琋VIDIA和AMD今年會(huì)推出多少VR-Ready PC和電腦硬件尚不得而知,但VR成為PC行業(yè)企圖搭乘的“快船”已是不爭(zhēng)的事實(shí),相信在本屆eSmart上,我們?cè)诳吹礁鄡?yōu)質(zhì)VR內(nèi)容和硬件的同時(shí),應(yīng)該會(huì)有更多專為VR打造了PC硬件產(chǎn)品出現(xiàn)。
不只是游戲,還有更多VR+產(chǎn)業(yè)合作
在過去的2016年,和VR關(guān)聯(lián)最緊密的產(chǎn)業(yè)是游戲無疑。而在智能生活中更為廣泛和“貼近生活”的場(chǎng)景應(yīng)用上,VR則更多是一種探索性的“概念”。而這一現(xiàn)象在今年的eSmart上將有望被改變,VR產(chǎn)業(yè)更加多元化的跨界合作有望出現(xiàn)在本屆展會(huì),VR+電影,VR+文化,VR+旅游還有VR+購(gòu)物這些跨界的合作有望在eSmart上達(dá)成。
去年,首屆eSmart已經(jīng)交出了一份滿分的答卷。不論是向更多人展示、讓更多人了解到VR/AR技術(shù),還是促成眾多科技公司之間的交流合作,其成果和對(duì)國(guó)內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)的后續(xù)影響,都是清晰可見的。而展望今年的eSmart,不論是本屆的參展廠商、展示內(nèi)容還是技術(shù)實(shí)力,不論是在數(shù)量上、質(zhì)量上還是內(nèi)容上,相信都會(huì)更上一個(gè)臺(tái)階。eSmart是智能娛樂硬件產(chǎn)業(yè)內(nèi)的一次盛會(huì),也是人類邁向智能生活的一個(gè)紐帶。相信這個(gè)舞臺(tái)上綻放的煙花,能夠照亮我們后續(xù)的路,讓我們拭目以待吧!
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