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熱血傳奇: 一個基于游戲的生態(tài)圈!

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  

  每個第一次拜訪盛大游戲的人,都會對大堂里那條鮮紅色的跑道印象深刻。盛大游戲的工作人員會自豪的告訴客人,那叫“盛大紅”,是盛大游戲LOGO的主色。而前《熱血傳奇》的制作人,現(xiàn)任盛大游戲COO唐彥文則另有解讀,“那是熱血傳奇的顏色,我們每次官網(wǎng)改版,背景可以換,但是紅色可從來不會變”??梢娛⒋笥螒蛑跓嵫獋髌妫腿缤虻膫鞒?,聯(lián)系是如此緊密。

  30萬美金養(yǎng)成了一個生態(tài)圈

  盛大網(wǎng)絡(luò)(盛大游戲的前身)成立于中國互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起的1999年。2001年,陳天橋以30萬美金拿下韓國游戲《熱血傳奇》的代理權(quán),自此這個名字就成了中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的標(biāo)桿和代名詞。在中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模從零到2000億的過程中,即便你不玩游戲,你也肯定從不同的渠道看到或者聽到過它:在大家視網(wǎng)絡(luò)游戲為洪水猛獸的時候,它被冠以“網(wǎng)絡(luò)毒品”的代名詞;在游戲公司紛紛上市的時候,它被稱之為“吸金機(jī)器”;在IP盛行的時候,它又被冠以“超級IP”的冠冕,引得包括騰訊,百度等在內(nèi)的游戲公司趨之若鶩。

  有一個有意思的現(xiàn)象是:魔獸專注于PC端,王者榮耀專注于移動端,英雄聯(lián)盟只有端游,而熱血傳奇在以上各種品類上全面開花。同時,與大多數(shù)游戲廠商對自己的IP嚴(yán)防死守不同,傳奇恰恰相反,盛大游戲一馬當(dāng)先,其他廠商萬馬奔騰。

  與此對應(yīng)的是,在游戲領(lǐng)域,熱血傳奇從一個30萬美金的舶來品,已經(jīng)成長到真正開辟了一個游戲品類——傳奇類。它代表了一種特定的畫面,玩法,用戶和游戲文化;有超過10家知名游戲公司在開發(fā)和運營各種終端上運行的傳奇類游戲;而市面上盜版?zhèn)髌骖愑螒騽t多達(dá)上千款。這已經(jīng)不僅僅是一個IP,或者我們可以稱之為“生態(tài)圈”,而這一現(xiàn)象,在世界游戲領(lǐng)域內(nèi)絕無僅有。

  “沒有盛大游戲,就沒有現(xiàn)在的傳奇”

  雙城記里那句“這是最壞的時代,也是最好的時代”放在熱血傳奇上恰如其分。

  2001年,在中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)剛剛興起的時候,韓國游戲大行其道,“傳奇”在韓國表現(xiàn)平平,所幸牽手盛大,沒有錯過這場延續(xù)十幾年的饕餮盛宴。

  2003年,熱血傳奇深陷版權(quán)糾紛,韓方原因?qū)е略创a泄漏,私服泛濫。多年以前,韓方幾乎無法給予熱血傳奇實質(zhì)性技術(shù)支持的時候,陳天橋當(dāng)機(jī)立斷,盛大游戲自己接過了開發(fā)重任,奠定了后續(xù)十幾年熱血傳奇中國本地化的基礎(chǔ)。

  2006年,在點卡計費的商業(yè)模式面臨瓶頸,用戶個性化需求亟待滿足的時候,盛大游戲率先革自己的命,推出“免費模式”,熱血傳奇在當(dāng)時作為一款老游戲煥然新生。

  2010年開始,運營超過10年的熱血傳奇不再固步自封,傳奇頁游手游相繼發(fā)力,游戲IP的價值首次凸顯,并為傳奇IP注入了持久的生命力。與此同時,隨著傳奇類游戲各種終端的覆蓋和品類的豐富,熱血傳奇的生態(tài)圈已經(jīng)形成。

  “中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展很快,最開始是韓國游戲遙遙領(lǐng)先我們,然后是歐美游戲,不過不到10年時間,在進(jìn)入網(wǎng)頁游戲和移動游戲時代之后,中國的游戲產(chǎn)品質(zhì)量已經(jīng)完全可以媲美甚至領(lǐng)先全球其他國家了?!敝谱魅顺錾淼氖⒋笥螒駽OO唐彥文不無自豪的說。同時他補(bǔ)充了一句:“當(dāng)年引進(jìn)的那些韓國游戲,現(xiàn)在在國內(nèi)還能有10億以上量級的,應(yīng)該也只有我們的熱血傳奇了吧?”

  對此,知名互聯(lián)網(wǎng)媒體DONEWS主編王薇如是認(rèn)為: “沒有盛大游戲,就沒有現(xiàn)在的傳奇”。而“傳奇”還在繼續(xù)。

  有個傳聞,位于上海張江高科碧波路的老的盛大游戲辦公樓里,傳奇工作室的辦公地點一直在南三層,據(jù)說有“壽比南山”的寓意。事實上,熱血傳奇確實做到了這一點。作為中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的開拓者,盛大游戲和熱血傳奇十六年走來,見證了中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的全部歷程,而“傳奇生態(tài)圈”的形成,天時,地利,人和,缺一不可。


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