熱門推薦
最新游戲
推薦網(wǎng)游
推薦單機(jī)

InMobi發(fā)布《移動視頻廣告白皮書》 帶廣告主走出誤區(qū)

來源:安趣網(wǎng)    作者:海之藍(lán)   發(fā)表于

  日前,全球著名的移動廣告平臺InMobi發(fā)布了全球首部《移動視頻廣告白皮書》,該白皮書對目前市場上移動視頻廣告投放出現(xiàn)的誤區(qū)進(jìn)行了分析,并提供了正確投放移動視頻廣告的解決方案。這對于在中國乃至全球市場正處于爆發(fā)期的這一廣告形式的發(fā)展,起到了指導(dǎo)性的作用。

  可以看出,視頻廣告的黃金時代是真的到來了。特別是移動端,各種類型的視頻廣告正在沖擊人們的眼球,你時不時會驚嘆于視頻廣告帶來的震撼,甚至每次打開App時都會潛意識里期待這樣的視頻廣告出現(xiàn),這種用戶心態(tài)的變化是革命性的。

  然而面對這一趨勢,廣大的廣告主似乎還有些左右為難。是的,移動視頻廣告看起來是很美好,也是大勢所趨,但為什么我在投放之后,并沒有得到預(yù)期的效果呢?

  最關(guān)鍵的原因可能還是移動端的視頻廣告技術(shù)還沒有完成更新?lián)Q代,大部分廣告主在做的只不過是用移動視頻廣告的新瓶裝傳統(tǒng)PC技術(shù)的老酒。因此,盡管移動端設(shè)備擁有強(qiáng)大的提供高度個性化、情景化和交互式廣告體驗的能力,而且廣告主也很明智地將廣告預(yù)算從電視轉(zhuǎn)到了移動視頻,但大部分廣告主在移動端的視頻廣告投放仍然是很低效的,而要想扭轉(zhuǎn)這一局面,唯一的方法就是學(xué)會如何正確地運用移動視頻廣告。

  具體而言,InMobi這份白皮書認(rèn)為,當(dāng)前移動視頻廣告面臨的主要挑戰(zhàn)包括:視頻加載速度慢、使用不適用于移動端的VPAID技術(shù)、用戶體驗較差、視頻創(chuàng)意無法匹配移動端環(huán)境以及可視化問題。

  而要戰(zhàn)勝這些挑戰(zhàn),最根本的是要有移動優(yōu)先的思維,并從4個關(guān)鍵要素著手去應(yīng)對:首先要聚焦基于SDK的應(yīng)用內(nèi)移動視頻;其次要制作符合VAST標(biāo)準(zhǔn)的可視化創(chuàng)意素材;再次要引入SDK集成的獨立可視化監(jiān)測標(biāo)準(zhǔn);同時,堅持程序化購買優(yōu)先也是提高效率的必要條件。

  這其中,可視化一直是廣告主非常關(guān)心卻又似乎無從著手的一個問題。根據(jù)研究,56%的數(shù)字廣告永遠(yuǎn)不會被用戶看到,46%的視頻廣告展示根本看不到。MOAT 公司的調(diào)研也顯示,在信息流中投放的每 20 個視頻廣告中,只有 3 個廣告被觀看了 3 秒鐘或以上,僅有一個廣告被觀看了10 秒鐘或以上,這嚴(yán)重影響了媒體的有效性和ROI。

  這種情況的出現(xiàn),很大程度上可能是因為大多數(shù)廣告主陷入了一個誤區(qū):由于VPAID相比VAST更早在數(shù)字視頻領(lǐng)域引入了互動的概念,所以絕大多數(shù)廣告主認(rèn)為VPAID是比VAST更好的廣告標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議。然而,事實是,用于交互式移動視頻廣告的最佳視頻廣告播放器模板是以VAST為標(biāo)準(zhǔn)的。VPAID在傳統(tǒng)的PC環(huán)境中確實是有效的,但是在移動端的應(yīng)用程序中,它的效率遠(yuǎn)不如VAST。任何應(yīng)用VPAID的移動視頻廣告都需要打開一個相應(yīng)的移動瀏覽器從而在其中投放,但要知道,移動端用戶90%以上的時間都是花費在應(yīng)用程序內(nèi)的,VPAID顯然限制了投放的規(guī)模和媒體的有效性,造成了大量投放浪費。

  相比之下,VAST標(biāo)準(zhǔn)的移動視頻廣告則是適用于應(yīng)用程序的,它還可以根據(jù)應(yīng)用程序環(huán)境本身引入可互動的結(jié)束頁和社交分享按鈕等豐富的功能,向用戶傳遞無縫的、真正原生和身臨其境的體驗。此外,VAST標(biāo)準(zhǔn)還支持廣告緩存等功能,可以實現(xiàn)更快的廣告加載速度,從而顯著提升視頻廣告的播放完成率。

  同時,SDK集成也是提升移動視頻廣告可視化指標(biāo)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。通過SDK,能使加載速度較慢的視頻廣告被預(yù)先緩存,確?!傲憔彌_”的用戶體驗,大大提高廣告完成率。InMobi推出的SDK便實現(xiàn)了業(yè)界領(lǐng)先的0.06秒的移動視頻加載時間,確保了真正無縫的用戶體驗。

  另外,從廣告投放監(jiān)測的角度來講,在與廣告平臺合作時,廣告主要想確保精確的移動視頻廣告可視化監(jiān)測和優(yōu)化,其最佳選擇也是SDK級集成。

  因為通過SDK級的集成,廣告平臺可以提供更清晰、更透明和100%獨立的第三方監(jiān)測,而不必像API或服務(wù)器級集成那樣依賴外部SDK的信息。此外,使用SDK集成,還可以杜絕作弊行為,因為它允許設(shè)備一層(所有廣告相關(guān)信息的來源)的數(shù)據(jù)驗證。另外,由監(jiān)測合作伙伴(如MOAT和IAS)進(jìn)行的獨立第三方驗證被直接納入廣告網(wǎng)絡(luò)的SDK中,由于是從SDK獲取的一手?jǐn)?shù)據(jù),因此所采集的數(shù)據(jù)指標(biāo)也更為清晰。同時,第三方監(jiān)測的SDK級集成也有助于優(yōu)化可視化評分。這方面InMobi自身有著行業(yè)領(lǐng)先的服務(wù)水平,其SDK集成了MOAT和IAS技術(shù),廣告主可靈活選擇第三方監(jiān)測合作伙伴,其效果目前也是高于行業(yè)平均水平2倍以上的。

  除此之外,在可視化的定義方面至今也還沒有一個在全球范圍內(nèi)被普遍接受的概念,這也導(dǎo)致廣告主在衡量廣告效果時缺乏一個較為準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn)。不過隨著MRC可視化指南的推出,行業(yè)也在發(fā)生著顯著的變化,廣告主也需要與時俱進(jìn)地為移動視頻廣告制定與MRC相兼容的衡量標(biāo)準(zhǔn)。

  除了對可視化作了深入分析之外,這份白皮書也對移動視頻廣告面臨的其他挑戰(zhàn)進(jìn)行了詳盡的解讀并提供了解決方案,對于廣告主來說具有極大的參考價值。據(jù)了解,這份《移動視頻廣告白皮書》將向所有業(yè)內(nèi)人士開放,現(xiàn)在只需登陸InMobi官方網(wǎng)站,便可在首頁看到下載按鈕。


安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

微信掃碼關(guān)注安趣網(wǎng)公眾號

或添加微信號:anqucom關(guān)注"安趣游戲"

回復(fù)""即可免費領(lǐng)取最新禮包!

掃碼下載"實用攻略"APP

最全、最熱、最好玩的手游,第一時間為您推送,新游享不停!

游戲評論
推薦專區(qū)
  • 攻略助手

安趣游戲

安趣助手是國內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)游戲門戶,提供全網(wǎng)最新的手游資訊、游戲新聞、評測、新游推推薦服務(wù)。

  • 熱門排行
  • 最新
圖片新聞 更多>
  • 時間
  • 游戲名
  • 游戲狀態(tài)
  • 領(lǐng)號
>>  更多手游禮包
  • 1

    天使紀(jì)元

    1

    天使紀(jì)元

    角色扮演

  • 2

    烏龍院

    2

    烏龍院

    角色扮演

  • 3

    龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)

    3

    龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)

    角色扮演

  • 4

    西游女兒國

    4

    西游女兒國

    角色扮演

  • 5

    敢達(dá)爭鋒對決

    5

    敢達(dá)爭鋒對決

    動作格斗

  • 6

    征途2手游

    6

    征途2手游

    角色扮演

  • 7

    俠客風(fēng)云傳Online

    7

    俠客風(fēng)云傳Online

    角色扮演

  • 8

    東京戰(zhàn)紀(jì)

    8

    東京戰(zhàn)紀(jì)

    角色扮演

  • 9

    NBA夢之隊3

    9

    NBA夢之隊3

    體育競技

  • 10

    墨三國

    10

    墨三國

    角色扮演