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2017第二屆(中國)移動(dòng)電子競技高峰論壇成功舉行

來源:安趣網(wǎng)    作者:小五小六   發(fā)表于

  借助“大師杯”CMEG2017總決賽的璀璨成績,12月23日下午,2017第二屆(中國)移動(dòng)電子競技高峰論壇也在重慶忠縣舉行。

  大唐電信科技股份有限公司副總裁蔣昆,大唐網(wǎng)絡(luò)有限公司總裁、CEO楊勇,重慶市忠縣縣委書記賴蛟,重慶市忠縣縣長江夏,日本電競SANKO公司董事長鈴木文雄,數(shù)海集團(tuán)董事長秦翯,騰訊CF三端電競負(fù)責(zé)人陳進(jìn),巨人賽事負(fù)責(zé)人劉帆,杭州游卡副總裁應(yīng)曉天,中國電信集團(tuán)代表王世頂共同出席高峰論壇。嘉賓們同來自全國的央級(jí)媒體及一線垂直媒體齊聚忠縣,共同分享國內(nèi)外電子競技發(fā)展經(jīng)驗(yàn)及模式,共商合理有效的電競規(guī)則及整個(gè)移動(dòng)電競行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)新時(shí)代的未來發(fā)展。圍繞“電競未來”的主題,進(jìn)行了全球范圍內(nèi)跨界跨文化電競生態(tài)的多維度議題探討。在主題演講中,來自各單位的領(lǐng)導(dǎo)和負(fù)責(zé)人闡述了關(guān)于當(dāng)前電競發(fā)展的戰(zhàn)略思考。出席高峰論壇的嘉賓還有重慶郵電大學(xué)、海航、納德集團(tuán)、美國紐約Fort23游戲公司等80余家企事業(yè)單位負(fù)責(zé)人。

  這不僅僅是一場高峰論壇,更是一臺(tái)關(guān)乎中國電競未來發(fā)展的價(jià)值觀盛會(huì),體現(xiàn)著中國移動(dòng)電競走向更高、更強(qiáng)的決心和篤定。本屆論壇意在融合多方力量,共同探討電競的美好未來,在中國電競正朝著全民化、移動(dòng)化、體育化、規(guī)范化發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)新時(shí)代條件下具有極大的示范性!在當(dāng)今中國移動(dòng)電競“敢做夢,能做夢,正圓夢”的時(shí)代,具有極大的積極意義!

  高峰論壇上,重慶市忠縣縣委書記賴蛟致歡迎詞,對(duì)與會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓、媒體表示了熱烈歡迎。同時(shí)還強(qiáng)調(diào)了忠縣要抓住數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新興風(fēng)口大力發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)。與大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,搶占電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展“制高點(diǎn)”,已經(jīng)構(gòu)建了電子競技游戲資產(chǎn)確權(quán)中心、軟件檢測中心、數(shù)字資產(chǎn)評(píng)估中心及電子競技新媒體中心等公共服務(wù)平臺(tái)。建成了全國第一座專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化的大型電競場館三峽港灣電競館,即將開工建設(shè)一所本科層次的電子競技學(xué)院。并在社會(huì)各界力量的大力支持下要構(gòu)建集賽事舉辦、娛樂體驗(yàn)、游戲研發(fā)、人才培養(yǎng)、電競裝備制造等為一體的“三區(qū)六園”電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,用3年時(shí)間建成全國知名電競特色小鎮(zhèn)。

  大唐網(wǎng)絡(luò)有限公司總裁、CEO楊勇發(fā)表題為“讓體育精神、文化自信和科技創(chuàng)新完美融合,推動(dòng)CMEG健康發(fā)展”的演講,分享了移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展及大唐網(wǎng)絡(luò)在移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)的布局。楊勇表示,移動(dòng)電競是在新時(shí)代條件下依托移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)誕生的一項(xiàng)新興體育競技運(yùn)動(dòng),是一項(xiàng)融合了體育、文化和科技元素的超大規(guī)模協(xié)作活動(dòng)。大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競一直同國家體育總局一起,圍繞移動(dòng)電競運(yùn)動(dòng)規(guī)范、賽事奧運(yùn)組織模式、移動(dòng)電子競技管理平臺(tái)建設(shè)、人員管理和等級(jí)評(píng)定體系建設(shè)等議題達(dá)成了共識(shí)。未來,大唐網(wǎng)絡(luò)將積極推進(jìn)移動(dòng)電競同文化、旅游等產(chǎn)業(yè)的融合,形成文化傳播效益,彰顯中國的“文化自信”。同時(shí),大唐網(wǎng)絡(luò)也將進(jìn)一步依托CMEG賽事為核心的產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展,將在線移動(dòng)遙控游戲列為重要的發(fā)展方向,與騰訊聯(lián)合打造的遙控中心“電競抓娃娃”項(xiàng)目落地。大唐網(wǎng)絡(luò)將在體育總局的指導(dǎo)下,與忠縣人民政府緊密合作,打造一個(gè)官方、具有標(biāo)桿性意義的國家級(jí)移動(dòng)電競大賽,推動(dòng)移動(dòng)電競體育化進(jìn)程。

  中國電信集團(tuán)代表王世頂發(fā)表了“中國電信助力電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展舉措”的演講。他說,體育總局將電子競技列為國家正式體育競賽項(xiàng)的十余年來,在國家政策的支持引導(dǎo)下,產(chǎn)業(yè)各方的共同努力下,電子競技在中國取得的長足發(fā)展大家有目共睹。中國電信以充分開放、深入合作的心態(tài),積極發(fā)揮在高校內(nèi)的各種資源優(yōu)勢在寬帶網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)流量、電競定制終端、電競培訓(xùn)信息化、游戲項(xiàng)目研發(fā)、電競賽事常態(tài)宣傳、圍繞電競的學(xué)生創(chuàng)業(yè)等多方面開展全方位的戰(zhàn)略合作。中國電信作為國資委大型央企,肩負(fù)著推動(dòng)國家戰(zhàn)略下產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的責(zé)任和使命,將在助力電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展上身先士卒、義不容辭地貢獻(xiàn)自己的一份力量。

  騰訊CF三端電競負(fù)責(zé)人陳進(jìn)在“生存競技——移動(dòng)電競新熱潮”的主演發(fā)言中講到,2016年開始了CF手游與CMEG的合作,代表著第三方移動(dòng)電競賽事的正規(guī)化、體制化。這也是移動(dòng)端電子競技生態(tài)建立的起始以及電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要標(biāo)志之一,表明了大眾對(duì)于移動(dòng)電子競技的認(rèn)可和支持。陳進(jìn)不僅介紹了CF荒島特訓(xùn)在移動(dòng)端的輝煌成績,同時(shí)還對(duì)未來生存競技類賽事的發(fā)展作了重要分析和展望。傳統(tǒng)FPS電競模式正向新的生存競技電競模式轉(zhuǎn)變,多人競技的獨(dú)特玩法使賽事?lián)碛懈叩挠^賞性和競技性。生存競技類賽事將會(huì)是FPS品類游戲的一個(gè)新的發(fā)展趨勢,也必然會(huì)一起新一輪的電競洗牌與升級(jí),電子競技行業(yè)將迎來又一次新的發(fā)展契機(jī)。

  巨人賽事負(fù)責(zé)人劉帆在“巨人電競”的主題發(fā)言中大力稱贊了與CMEG的合作之路。標(biāo)準(zhǔn)的賽事規(guī)范、全方位的執(zhí)行保障、全渠道的宣傳資源、更多的賽事商業(yè)化機(jī)會(huì)讓雙方的聯(lián)手走向新的臺(tái)階。隨后劉帆從“移動(dòng)電競專業(yè)化”“移動(dòng)電競生活化”“移動(dòng)電競化社交”三方面闡述了移動(dòng)電競未來發(fā)展的生態(tài)脈絡(luò)。向與會(huì)嘉賓分享了“巨人電競”的整體品牌戰(zhàn)略部署,開展一系列電競相關(guān)賽事活動(dòng),深化電競品牌,同時(shí)也會(huì)加入新的電競游戲,共同打造集游戲賽事、直播、動(dòng)漫二次元、IP衍生品開發(fā)為一體的巨人電競品牌。巨人電競將以更加積極開放的姿態(tài)與CMEG合作,探索更為豐富的賽事貢獻(xiàn)中國移動(dòng)電競愛好者!

  杭州游卡副總裁應(yīng)曉天向與會(huì)者分享了卡牌游戲的電競特點(diǎn)。在“卡牌游戲電競之路”的主題中,應(yīng)曉天以《三國殺》為例分析了卡牌游戲在電競化道路上的經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展。同時(shí)應(yīng)曉天還對(duì)卡牌類游戲的發(fā)展方向提出了建設(shè)性的觀點(diǎn)。他認(rèn)為從專業(yè)化賽事、差異化路線、市場渠道和擴(kuò)大用戶群等方面提高電競愛好者的參與性,能夠促進(jìn)卡牌類游戲的長遠(yuǎn)發(fā)展。

  18183 首席運(yùn)營官范俊峰作為本屆論壇的電競綜合媒體嘉賓從中國電競發(fā)展的宏觀層面和電競發(fā)展的諸多細(xì)節(jié)維度對(duì)與會(huì)者作了“移動(dòng)電子競技發(fā)展和政策前景”的主題分享。他用翔實(shí)豐富的數(shù)據(jù)向全體與會(huì)者展示了中國當(dāng)前電競用戶畫像及用戶賽事習(xí)慣,并指出當(dāng)前中國的電競發(fā)展正走向全民化,結(jié)合6.95億手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模來看,電競賽事具有約4.5億的用戶基礎(chǔ),電競賽事全民化滲透具有非??捎^的想象空間!全球范圍內(nèi)包括國際奧委會(huì)及中國電競主管部門對(duì)電競的政策性支持非常明顯,做好電競賽事能夠匯聚電競內(nèi)容制作、賽事傳播、賽事參與、廣告合作等電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈的最大價(jià)值!

  隨后,株式會(huì)社SANKO董事長兼日本esports連盟共同代表理事鈴木文雄作了“日本電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀以及中日電競合作展望”的發(fā)言。鈴木文雄介紹了日本的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史和現(xiàn)狀及前進(jìn)道路上所面臨的一些問題。作為日本電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的積極推動(dòng)者,正在尋求多方渠道普及和助力日本電競產(chǎn)業(yè)。鈴木文雄指出,希望能夠多方交流合作,互通有無,通過電競展開的高規(guī)格國際交流,聯(lián)合更多社會(huì)各界力共同創(chuàng)造一個(gè)電競的美好發(fā)展未來!現(xiàn)場媒體記者就日本電競發(fā)展對(duì)鈴木文雄進(jìn)行了現(xiàn)場提問互動(dòng),鈴木文雄都做出了詳細(xì)回答。

  數(shù)海集團(tuán)董事長秦翯對(duì)與會(huì)媒體和嘉賓作了“為數(shù)據(jù)賦值 讓資產(chǎn)閃光 打造電子競技生態(tài)圈”的主題發(fā)言。秦翯首先介紹了“數(shù)據(jù)資產(chǎn)”在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代的重要價(jià)值及數(shù)海集團(tuán)在大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的發(fā)展戰(zhàn)略。同時(shí)將積極用數(shù)海集團(tuán)在大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢對(duì)電子競技的數(shù)據(jù)賦能,同忠縣人民政府一起,推動(dòng)忠縣的電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展走向更繁榮。

  最后,重慶市忠縣人民政府縣長江夏作了“發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì),打造電競特色小鎮(zhèn)”的主題演講。江縣長介紹,近年來,忠縣堅(jiān)持生態(tài)優(yōu)先、綠色發(fā)展,積極培育新經(jīng)濟(jì)、新業(yè)態(tài)、新動(dòng)能,發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)等新興產(chǎn)業(yè)。目前,已經(jīng)建成了專業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化的大型電競比賽場館,構(gòu)建了電子競技公共服務(wù)平臺(tái),出臺(tái)了促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“黃金19條”政策,引進(jìn)了電競企業(yè)20多家。下一步,忠縣將把電競產(chǎn)業(yè)作為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的新動(dòng)能、新引擎。通過大力發(fā)展賽事經(jīng)濟(jì),加快建設(shè)電競學(xué)院、線下體驗(yàn)園,積極引進(jìn)電競裝備制造企業(yè),全面提升公共服務(wù)平臺(tái),盡快建成全國知名的電競特色小鎮(zhèn)。

  在全球化、信息化、融合化的時(shí)代背景下,電子競技不單打破了語言、國家、文化的阻隔,還促進(jìn)了各國電競生態(tài)系統(tǒng)的力量融合。在“電競未來”理念下,電競文化將被更廣大的受眾接受和認(rèn)可。在國家和全社會(huì)的支持下,電子競技的魅力將會(huì)帶動(dòng)更多未來人類走向一個(gè)無限廣闊的未來,帶給社會(huì)更多積極向上的動(dòng)力和鼓勵(lì)!中國將以世界頂級(jí)移動(dòng)電競賽事的卓絕影響力,向世界展現(xiàn)中國電競精神。在社會(huì)各界的共同努力下,以中國電競力量持續(xù)創(chuàng)造中國電競榮耀,推動(dòng)我國電競走向整體繁榮。


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