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話說每次改版,很多坦克都會做出調(diào)整,所以呢,很多新司機就會又一波的發(fā)問:“這個A/S車好不好啊?”
然后老司機們就會你一言我一語的說上一大堆~ 但其實新司機沒有系統(tǒng)的了解過這個游戲的屬性規(guī)則看完了也是半懂不懂的,換了個車又來問;又或者沙發(fā)說極品好車買買買,板凳說垃圾分解1500,那新司機該聽誰的呢?
雖然選車是門學問,大多數(shù)老司機都是靠著自己的經(jīng)驗來講述車的好壞,但其實一輛車沒有7星畢業(yè),只要學會試車了,自己也能分辨?zhèn)€大概~ 以下規(guī)則適應(yīng)于任何版本,自己動手豐衣足食,不求人。
首先,很多新司機會誤解的一點,同一種車其實試車是不同的——如果是通過碎片或時空商人點到了你目前沒有的坦克,點試車在試車場會給你這輛車的完全體(即2改7星全武器全底盤版本的車);如果你通過自己的車庫或陣容點到了你已經(jīng)擁有的坦克,點試車在試車場會給你這輛車的當前狀態(tài)(你沒改武器就只有目前的武器,如果有機師也能放大)。
所以通常我們說試車,會說是試完全體,就是7星全武器全底盤的效果(第一種方式,你找一下自己的碎片或時空商人上看想試的車)。
進入試車場后,你會看到右側(cè)有一個DPS的屬性,就是每秒平均輸出,你可以把試車用的大坦克推到角落里,對它一個進行輸出,這樣更具有實戰(zhàn)價值,最好進行2-3分鐘的攻擊 等DPS數(shù)據(jù)穩(wěn)定下來后就可以了。
DPS在300左右的車,代表這車可以用;350左右的車,配合適合的武器或機師也許會有不俗的表現(xiàn);400左右的車,代表這就是你的絕對主力了;500以上的車,代表下個版本可能就要削了。
當然以上只是證明這輛車的基本輸出傷害的能力,如果這車的血量多護甲硬,底盤的技能特別好,能控制敵方車輛當然會有加分,DPS低一些也沒什么問題,但如果DPS低于200,那其他得分再高也是輛垃圾車,傷害比別的車少一大半怎樣都不行的。
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