DNF公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略介紹 公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略分享

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:雪兒   發(fā)表于

  DNF,公會(huì)戰(zhàn)馬上就要開(kāi)啟了,相信很多玩家都會(huì)參與,今天安趣網(wǎng)小編就給大家介紹一下DNF公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略,想要了解一下的小伙伴,就一起來(lái)看看吧!

  【公會(huì)對(duì)戰(zhàn)塔防】

  首先得說(shuō)一下,公會(huì)對(duì)戰(zhàn)是每周五和周日6點(diǎn)開(kāi)始,到第二天5點(diǎn)半結(jié)束。

  然后每次晚上20點(diǎn)~23點(diǎn)時(shí)1.5倍勝點(diǎn)時(shí)間,嗯,各位都懂的。

  而公會(huì)的匹配機(jī)制就是同等級(jí),這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,那么有個(gè)問(wèn)題就是,如果同等級(jí)的公會(huì)不足8個(gè)的話,是無(wú)法發(fā)動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)的。

  所以第一個(gè)升到最高級(jí)的公會(huì)是寂寞的(笑),另外如果不想自己的公會(huì)被打的話,不要建守護(hù)神就好了。

  然后每個(gè)公會(huì)在對(duì)戰(zhàn)日可以開(kāi)8次公會(huì)大戰(zhàn),超過(guò)8次還想打的話需要使用重置券,一共可以重置四次,也就是公會(huì)一天最多可以發(fā)動(dòng)40次公會(huì)戰(zhàn)。

  但是每個(gè)角色每天最多只能進(jìn)入5次公會(huì)戰(zhàn),嗯....你們懂的....

  接下來(lái)就是公會(huì)大戰(zhàn)的流程啦~

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

  開(kāi)場(chǎng)第一個(gè)地下城就是無(wú)盡前哨基地,這個(gè)副本需要在五分鐘之內(nèi)通關(guān),不然直接就算玩家失敗

  這個(gè)副本對(duì)應(yīng)的是各位公會(huì)的城門(mén),怪物強(qiáng)度會(huì)隨著公會(huì)的防御強(qiáng)度提高,不過(guò)還是超不過(guò)安圖尼就是了....

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

  前哨基地通關(guān)后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入安息之所,這個(gè)位置就是各位公會(huì)的守護(hù)神位置,用力艸怪物就好

  BOSS為公會(huì)的守護(hù)神,血不如城門(mén)多但是會(huì)有各種技能,記得要先把BOSS圖其它怪物清干凈再打BOSS

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

  秘道也是直接通向公會(huì)守護(hù)神的地下城,難度比前哨基地低得多,但是相對(duì)的,玩家每次公會(huì)戰(zhàn)只能進(jìn)一次,而且會(huì)消耗守護(hù)的精氣。

  守護(hù)的精氣用光就不能再進(jìn)了,但是通關(guān)根據(jù)碰到的怪物會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)地方就是讓各個(gè)玩家無(wú)視敵方基地防御快速?zèng)_到敵方公會(huì)守護(hù)神面前的,所以就有消耗

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

  最重要的地下城,紅色炮擊地就等于安圖恩的炮艦,從開(kāi)戰(zhàn)就開(kāi)始刷新,5分鐘內(nèi)無(wú)人通關(guān)就炸掉我方公會(huì)一半的血,通關(guān)后消失,2分鐘后再次刷新。

  被他轟兩次公會(huì)戰(zhàn)直接失敗,所以要有人注意一下一定要有人去打。

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

  另外一個(gè)定時(shí)刷新地下城,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是給對(duì)面公會(huì)補(bǔ)血的,開(kāi)戰(zhàn)3分鐘后刷新,2分30內(nèi)未通關(guān)成功的話,對(duì)方公會(huì)會(huì)回1.5格血。

  通關(guān)成功后會(huì)消失,隨著公會(huì)的排名積分提升,需要通關(guān)的次數(shù)也會(huì)跟著上升,最多需要通關(guān)三次才會(huì)消失。

  也就是說(shuō),等到公會(huì)對(duì)戰(zhàn)高分對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,需要分更多的人去打救援山谷。

  敵方公會(huì)一共10格血,打敗一次守護(hù)神就會(huì)掉一格,也就是只要打敗十次守護(hù)神便可以勝利

  我方的紅色炮擊地炸兩次就會(huì)失敗,超過(guò)15分鐘也會(huì)失敗。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是開(kāi)場(chǎng)分人去炮擊地,然后其它人選擇打城門(mén)還是從盜墓的下面沖過(guò)去,如果炮擊地或者救援谷刷新了就安排人去打,然后繼續(xù)拆別人基地。

  事實(shí)上一開(kāi)始因?yàn)楦鱾€(gè)公會(huì)守護(hù)的區(qū)域都不怎么樣,所以安排一隊(duì)人打炮擊然后就能直接把別人基地碾過(guò)去...

  但是后期敵人塔防升級(jí),小兵升級(jí),守護(hù)神升級(jí)后,就打得非常慢了,必須要有人去專(zhuān)門(mén)盯炮擊地和救援谷。

  順便一提,后期怪物和建筑強(qiáng)度有點(diǎn)高,小號(hào)不好打。

  【吐槽】

  公會(huì)對(duì)戰(zhàn)就是一個(gè)快速的RAID,如果公會(huì)夠強(qiáng)的話,會(huì)各種花式搶副本.....

  不夠強(qiáng)的話又不好打,開(kāi)小號(hào)其實(shí)組個(gè)隊(duì)也是一樣的打...

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