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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
獨(dú)行道技能專屬名詞是什么意思?獨(dú)行道技能名詞都是什么解釋?對(duì)于獨(dú)行道中的技能專屬名詞,今天安趣網(wǎng)小編就為各位玩家小伙伴來好好的講解分析下,讓我們一起來看看那些專屬名詞都是什么意思吧!
l技能(連續(xù)技):
以輕、重攻擊的組合按鍵方式來實(shí)現(xiàn)角色攻擊連續(xù)技。
技能取消
“取消(CANCEL)”是動(dòng)作游戲的高端技巧之一,其原理是在角色某個(gè)技能打出之后的收招硬直階段(動(dòng)作)被另一個(gè)操作所抵消掉,強(qiáng)制中斷當(dāng)前動(dòng)作的剩余部分而改為播放用作“取消操作“的動(dòng)作。如此一來就可以避免該技能的收招硬直時(shí)間所帶來的對(duì)自己不利的情況。
游戲采用“回避”操作取消,是因?yàn)槠渫ㄓ眯暂^高,且以自身安全為第一優(yōu)先??稍黾討?zhàn)斗深度。
l極·斬(無雙必殺):
當(dāng)玩家的必殺槽積攢滿時(shí),就可以主動(dòng)釋放必殺技——一般是以多hit亂舞技的形式呈現(xiàn)。
在增長必殺槽方面,攻擊敵人和被敵人攻擊都會(huì)增加。
l斷肢與終結(jié)技:
◆【斷肢】是指玩家在使用具有斷肢屬性的技能打中可被斷肢的敵人時(shí),一定概率會(huì)發(fā)生把敵人的肢體砍斷的系統(tǒng)。
斷肢受以下因素影響:
?怪物當(dāng)前血量會(huì)影響怪物被斷肢的概率
?玩家擊中怪物的技能中的招式是否具有斷肢屬性
小怪可被斷肢的部位和結(jié)果如下:
?斷手——小怪不會(huì)死亡,可對(duì)其觸發(fā)終結(jié)技
?斷頭——小怪直接死亡
?斷腰——小怪直接死亡
◆【終結(jié)技】是指玩家在靠近已經(jīng)在被斷肢(斷手)狀態(tài)下的敵人時(shí),按下“重攻擊”,主角會(huì)使用終結(jié)技一擊將敵人擊殺的系統(tǒng)。
“終結(jié)技”是一個(gè)兼具實(shí)用性和表演效果的系統(tǒng),可以給玩家創(chuàng)造極爽快的殺敵體驗(yàn)?!案臁币恢笔莿?dòng)作游戲玩家所追求的目標(biāo)之一,終結(jié)技是能有效對(duì)敵人進(jìn)行速殺的手段之一。除此之外,以終結(jié)技擊殺敵人還會(huì)有其他方面的收益(比如某些特殊”魂“的掉落要限定以終結(jié)技的方式擊殺敵人)?;谶@樣的設(shè)計(jì),玩家在戰(zhàn)斗過程中一定會(huì)盡量創(chuàng)造用終結(jié)技擊殺敵人的機(jī)會(huì)。
普遍情況下,終結(jié)技的前提是造成敵人斷肢。所以游戲性體現(xiàn)在玩家首先要研究技能的性能,掌握哪個(gè)技能斷肢率高。同時(shí)研究哪種敵人在什么狀態(tài)下容易斷肢,借此也會(huì)研究敵人的特性等等。
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