來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小五小六 發(fā)表于
國(guó)內(nèi)第一款真實(shí)比例的格斗手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》公測(cè)正如火如荼的進(jìn)行。制作方在1月也陸續(xù)推出了第一批次的新機(jī)配信,更是讓玩家熱血沸騰。隨著不斷的新機(jī)參戰(zhàn),《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的PVP模式陣容也在不斷變化。但當(dāng)己方機(jī)體并沒(méi)有對(duì)方那么優(yōu)秀的情況下,活用機(jī)體自帶的特效攻擊就是取勝至關(guān)重要的,今天我們就先了解下最常見(jiàn)的特效攻擊:麻痹!
麻痹,初始攻擊不高,但可以讓對(duì)手在3秒內(nèi)不能操作的特殊攻擊。麻痹攻擊應(yīng)該是《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》中讓人心情最跌宕起伏的特效攻擊類型之一了。命中對(duì)方時(shí)你會(huì)覺(jué)得:哈哈哈,來(lái)吧,寶貝讓我好好連招你的興奮感;被命中的一方則會(huì):MMP,我怎么那么沖動(dòng),連這招也沒(méi)躲開(kāi)!如所述,麻痹攻擊是非常有利于攻擊展開(kāi),甚至可以扭轉(zhuǎn)局面的攻擊類型。
首先,我們了解下目前擁有麻痹攻擊的機(jī)體
在搞清楚那些機(jī)體擁有麻痹攻擊后,我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)筆者認(rèn)為如何用好麻痹攻擊,簡(jiǎn)稱麻痹三原則(你怎么罵人?)!
原則一:盡量少單獨(dú)使用麻痹攻擊!
可能是制作組的一個(gè)設(shè)計(jì),麻痹攻擊通常會(huì)帶有比較大的動(dòng)作硬直。以翔翼強(qiáng)襲高達(dá)的投擲破甲短刀為例,在丟出短刀后,存在長(zhǎng)達(dá)1秒的硬直動(dòng)作,如果被躲避或者格擋后,將會(huì)受到極大的損害。其次因?yàn)閷?shí)彈兵器在游戲中的飛行速度和滯空時(shí)間都高于光束兵器。實(shí)彈攻擊的命中率并不值得期待,單獨(dú)使用麻痹攻擊風(fēng)險(xiǎn)很大,收益很小不予以推薦!
原則二:普通格斗+麻痹攻擊優(yōu)先!
麻痹攻擊要與普通配合使用。在格斗后的防御不能狀態(tài)下,這時(shí)使用麻痹攻擊將會(huì)徹底封住對(duì)方的行動(dòng)3秒,然后追加重威力的攻擊。如:獨(dú)角獸高達(dá)毀滅模式下的蓄能一發(fā),或者是V.S.B.R.這樣的覺(jué)醒技。而貼心的制作組在空強(qiáng)的訓(xùn)練模式中已經(jīng)暗示這種必然麻痹成功的確在!
原則三;反沖刺格斗利良藥
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》中沖刺格斗一直是大家非常樂(lè)于使用的一種格斗技能。而麻痹攻擊則是最佳的反沖刺格斗的招數(shù)。首先保證鎖定沖刺格斗中的對(duì)手,并在3個(gè)身位的距離前使用麻痹攻擊,在克制對(duì)方?jīng)_刺后,馬上可以組織連技反殺,是逆轉(zhuǎn)形式的絕佳時(shí)機(jī)。而如老虎特裝型的電磁鞭,更能夠取消對(duì)方攻擊判定的同時(shí),拉近彼此距離,方便格斗反擊的好處。
《麻痹三原則》建立在清醒的頭腦和冷靜操作的基礎(chǔ)上。如果是一味的橫沖直撞,高能碾壓的打法不在其包含之內(nèi)。當(dāng)然這也是《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的魅力之一,你即可已經(jīng)步步為營(yíng),也可以大開(kāi)大合。而麻痹攻擊則是非常好的調(diào)整節(jié)奏,轉(zhuǎn)危為安的一種攻擊方法。大家可以多多使用,自己體會(huì)。
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開(kāi)發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達(dá)動(dòng)作手游。
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