來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的期盼,卓越游戲旗下中國(guó)第一生存游戲《末日求生-死亡日記劇情篇》今日全平臺(tái)上線?!端劳鋈沼洝?代在全球累計(jì)下載突破3000萬,但這款良心手游總盈利只有10萬元。承接前作的末日廢土黑暗哥特風(fēng)格,《末日求生-死亡日記劇情篇》采用了市面主流的喪尸題材和先進(jìn)的Roguelike構(gòu)架,新增多角色、善惡值和開放式結(jié)局,還加入了隱藏?zé)X小游戲等原創(chuàng)要素。
全球累計(jì)下載3000萬 比肩超越“饑荒”
說到《末日求生-死亡日記劇情篇》,我們就不得不提《死亡日記》1代。早在2015年,由卓越游戲精心打造的《死亡日記》就注定命運(yùn)不凡,于130個(gè)國(guó)家同步推出,上線僅四小時(shí)就獲得蘋果全球推薦,更被Steam評(píng)為經(jīng)典獨(dú)立游戲,全球累計(jì)下載已突破3000萬。時(shí)隔兩年,《末日求生-死亡日記劇情篇》能否再續(xù)前作的輝煌戰(zhàn)績(jī),甚至比肩和超越經(jīng)典獨(dú)立游戲“饑荒”呢,全球生存類獨(dú)立游戲用戶早已翹首以盼。
末日廢土黑暗哥特風(fēng)格 隱藏?zé)X小游戲
相比系列前作,《末日求生-死亡日記劇情篇》在畫面上的進(jìn)步尤為明顯,地圖場(chǎng)景更為逼真,角色形象栩栩如生,大大增加了游戲的整體代入感,給人以置身于末日世界的錯(cuò)覺。隨著劇情的推進(jìn),游戲中還加入了數(shù)量眾多的隱藏?zé)X小游戲,用不同的生存玩法讓玩家們感受末日求生的逼真與艱難。
多角色開放式結(jié)局 TAPTAP高分推薦
《末日求生-死亡日記劇情篇》在TAPTAP上獲得了主編們的高分推薦,其中豐富的主支線劇情,讓玩家在冒險(xiǎn)中的不同決斷都會(huì)影響之后的劇情走向,每一次的冒險(xiǎn)都是不一樣的旅行。說到人物角色,本作首次將玩家可選角色數(shù)量增至4名,其中包含了特種兵“克勞澤”、科技宅“雅子”、高中生“索菲亞”、魔術(shù)師“波諾”,每個(gè)人都有著不同的天賦,允許大家玩出不同的風(fēng)格。
黑化劇情撲朔迷離 全新善惡值系統(tǒng)
值得一提的是,《末日求生-死亡日記劇情篇》在延續(xù)前作經(jīng)典Roguelike構(gòu)架的基礎(chǔ)上,還首次加入了更為真實(shí)的角色善惡系統(tǒng)。該系統(tǒng)的加入使玩家的每次選擇都成了一次人性的拷問。當(dāng)一個(gè)壞人能為主角帶了更多的“不義之財(cái)”,在很大程度上降低生存難度,但由此引起的角色善惡度變化也會(huì)影響角色的心境,最終導(dǎo)致悲慘結(jié)局。當(dāng)一個(gè)好人雖然能給玩家心靈以慰藉,但由FLAG引發(fā)的高難度可能使主角活不過三天。而究竟如何抉擇,決定權(quán)都在諸位手中。
中國(guó)第一生存游戲 《末日求生-死亡日記劇情篇》今日全平臺(tái)上線。如果你愛冒險(xiǎn)、愛挑戰(zhàn),還請(qǐng)不要錯(cuò)過這部誠(chéng)意滿滿的求生類手游佳作。
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