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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
一、簡談目前幾大流派的利弊
1、流派:
目前游戲里基本是 王者純粹、先攻暴擊、恢復流 三大主流。由于卡牌限制,暴擊流一般也會上幾個saber撐概率,也就是目前比較普遍的混合流。此外就是這里要講到的虛弱流(什么陽痿流?閉嘴?。?。
2、派系特點:
王者純粹:
*優(yōu)點:卡組核心騎士王寶具技能屬性完美,高王者的碾壓加上純粹的穩(wěn)定傷害可以保證面對很多陣容都保持著高勝率。
* 缺點:成型晚難度大,騎士王神殿4w以上競技場3w6加150勛章雖然價格比不上炮姐但價格也不便宜。前期王者純粹流幾乎沒有任何用處,需要中后期有寶具的支撐下在轉(zhuǎn)型才能看見優(yōu)勢,越往后越見威力的流派。而且沒有一定的經(jīng)濟實力,卡組成型會很晚……(其實就是前期兒子后期爸爸啦,ADC你懂嗎?。?/p>
先攻暴擊:
*優(yōu)點:前期傷害爆炸,在前期防御不高的情況下2到3刀制敵與死地,而且具有先手優(yōu)勢,到了中后期依舊有著一席之地。
*缺點:不過由于目前暴擊的技能卡只有那么幾張的情況下導致后期依舊需要saber用來補概率,形成比較普遍的混合流,而且核心炮姐的價格一直居高不下加上萬年難遇導致很多人中期開始轉(zhuǎn)型純粹。(簡單點說就是沒錢臉又丑的不要玩?。。。?/p>
恢復流:
*優(yōu)點:性價比高,容易入手,而且對于任何陣容基本都有一戰(zhàn)之地。
*缺點:同樣因為技能概率的原因靠saber和熏補概率,而且要求防閃王都要高。(三個字!跟我念:萬金油~)
虛弱流:
*優(yōu)點:面對純粹流或者暴擊流都有一戰(zhàn)之地,成型越快越強,而且同樣不需要大量的資金支持。同時在純粹流或者暴擊流的成型陣容中即使有了貝爾閃避也不會太高,這就導致即使面對四圍和戰(zhàn)力極高的對手也能取勝。
*缺點:技能卡占據(jù)了過多的坑位導致四圍偏低,面對高閃的陣容只能看臉,此外被回復流克死。
二、虛弱流組合思路:
1、技能:
我目前是虛弱50%,回血16%,不過如果條件允許的話理想陣容應該是虛弱70%以上。
2、選將
主將:末日主宰,虛弱流主要的輸出幾乎全在一人身上。
副將:豐臣秀吉,75%的觸發(fā)血線以及3%的低幾率導致不能作為主要控制點,不過必中的純粹還是很需要的。
戰(zhàn)術(shù)武將:皮神組合,虛弱流致命的弱點就是不必中的技能,一切只能看臉,不過皮神組合的技能可以說是極大的彌補了這個弱點。
輔助武將: 騎士王,ZERO+披薩魔女,剩女貞德(?),普京
【騎士王,普京:王者的重要性不必多說,此外騎士王10%的純粹也 可以保證再虛弱了一定回合的情況下造成可觀的傷害。
zero,披薩魔女,圣女貞德:作為主流的回復技能加上防閃的屬性 對虛弱流來講有著不錯的效果?!?/p>
三、四圍:
比較理想的是不需要先攻,不過因為小綠寶具的原因?qū)е孪裙ヌ幱谝粋€不高不低的尷尬地位,不過卻能保證面對純粹流的先手,防御和王者在能達到的條件下盡量高,閃避可以無視。
四、競技場、推圖、打礦狀況:
競技場:比較看臉,不過4個章還是穩(wěn)定的,每天晚上可以試試摸前十。
推圖:基本上許多圖可以無腦碾壓。
下礦:比較劣勢,依然要組礦隊,不過在打時間的時候占有絕對優(yōu)勢。
五、其他:
1、成型時間:越早越好,如果能在開服7天的時候湊齊五個小綠左右將會是競技場的噩夢。
2、死神不中不能慫,相信自己,內(nèi)心要有信仰。
3、面對回復流還是放棄治療吧,高閃高防加上回血導致被其克的死死的。
六、寫在最后:
當你決定玩虛弱流的時候,你就會明白,暴擊流和純粹流都是浮云。
七、注意事項:
此陣容及其看臉,請確認好自己的血統(tǒng)在考慮轉(zhuǎn)型。
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