冒險(xiǎn)與挖礦提升戰(zhàn)力途徑 前中后其提升戰(zhàn)力要點(diǎn)

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

冒險(xiǎn)與挖礦提升戰(zhàn)力途徑,前中后其提升戰(zhàn)力要點(diǎn)。隨著游戲的進(jìn)程,你周?chē)耐婕視?huì)和你一樣更替陣容趨于完美,而到了這時(shí)決定勝負(fù)的反而變成了戰(zhàn)力~下面一起來(lái)看看冒險(xiǎn)與挖礦前中后其提升戰(zhàn)力要點(diǎn)吧~

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陣容真的是決定勝負(fù)的第一要素么?隨著游戲的進(jìn)程,你周?chē)耐婕視?huì)和你一樣更替陣容趨于完美,而到了這時(shí)決定勝負(fù)的反而變成了戰(zhàn)力。后期,如果說(shuō)戰(zhàn)力差50萬(wàn)還能靠陣容勉強(qiáng)取勝,50萬(wàn)以上,基本就希望渺茫了,除非,對(duì)方的陣容實(shí)在是太爛,但是能比你高50萬(wàn)戰(zhàn)力的,陣容又會(huì)爛到家的,只有NPC……戰(zhàn)力的積累并非一日完成的,如果平時(shí)不從方方面面去注意積累很難一下翻轉(zhuǎn),所以,要提升戰(zhàn)力,我們就要從娃娃抓起。否則,空有一副好陣容,你一樣打不過(guò)高戰(zhàn)力。

一、提升戰(zhàn)力的幾種途徑:

1、 升級(jí)武將:最常見(jiàn)也是后期沒(méi)事干了之后的最休閑提升途徑。

2、 強(qiáng)化:同1。但是特別要注意的是,前期有很多送的鉆石什么的,千萬(wàn)別覺(jué)得多去換黑市碎片,這個(gè)版本的黑市坑死人不賠命,十換九虧,前期可以換的就是拿資源換小黃人,或者拿資源換鉆石,炸彈都不建議換,而且千萬(wàn)千萬(wàn)不要拿金幣去換,前期的金幣直接決定了發(fā)展,如果不清楚什么改換什么不該換,那么還是別換了。

3、 換將:常識(shí)是戰(zhàn)力閃金 高于 金 高于 紫 高于 藍(lán);但是中期之后,估計(jì)你不是閃金就是金,應(yīng)該不會(huì)再用紫,所以在前期沖關(guān)時(shí),如果有金和閃金,垃圾點(diǎn)也可以上,堆戰(zhàn)力沖關(guān)。

后期需要注意的是,同是閃金或金,不同武將差距其實(shí)挺大,譬如常用武將中亞瑟的戰(zhàn)力,就接近于紫,而Zero的戰(zhàn)力接近于閃金,而閃金中普京的戰(zhàn)力也接近于金。因此,如果屬性差不多的兩個(gè)武將,可以適當(dāng)考慮他們的成長(zhǎng)再?zèng)Q定上誰(shuí),譬如恢復(fù)流的亞瑟和ZERO總屬性一樣,其實(shí)可以通過(guò)洗點(diǎn)來(lái)補(bǔ)防御,以保證戰(zhàn)力。

4、打小黃人:你沒(méi)看錯(cuò),這是提升戰(zhàn)力最快的辦法,無(wú)論前期后期,特別是前期。

100級(jí)以上的小黃人,就有很大概率+100戰(zhàn)力(最高400級(jí),也是+100)。前期前后關(guān)卡之間所需的戰(zhàn)力差其實(shí)非常小,而且送的礦工包非常多,因此,如果你能投點(diǎn)血鉆買(mǎi)點(diǎn)礦工包,保證掛工程的同時(shí),每天比別人比打幾十小黃人,會(huì)讓你輕松領(lǐng)先他們好多。

要注意的是,這同時(shí)也是后期提升戰(zhàn)力的最快方法。因?yàn)?,?dāng)你升級(jí)到20級(jí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)就會(huì)第一次衰減,到了35級(jí)則會(huì)第二次衰減,升級(jí)所提升的戰(zhàn)力會(huì)減少近一半,目前我40級(jí)升級(jí)一次平均提升2700左右戰(zhàn)力。而對(duì)于強(qiáng)化來(lái)說(shuō),從需要鉆石開(kāi)始材料就很緊張了,從20開(kāi)始還要泰坦礦,經(jīng)常你掛滿一天,都未必夠你強(qiáng)化一次。

因此,按土豪的經(jīng)驗(yàn),如果不是壕,你幾乎可以不掛工程,所有的礦工稿都用來(lái)打黃人,用競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)換炸彈炸礦強(qiáng)化更劃算。假設(shè)一天打50個(gè)小黃人,其中25個(gè)+100戰(zhàn)力,打到魘魔是180,一天提升2700左右戰(zhàn)力非常有保障,還不算強(qiáng)化提升。而如果你選擇掛工程,一是高級(jí)泰坦鐵非常難出,有時(shí)候掛一天出1-2個(gè)情況也會(huì)發(fā)生,二是即使掛滿了強(qiáng)化道具,不過(guò)不提升滿幾率的話還是有可能失敗導(dǎo)致白掛一天。

二、開(kāi)局和前期技術(shù)要點(diǎn):

1、在你完成24個(gè)將五破之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(guān)(第一關(guān),注意看關(guān)卡掉落說(shuō)明)!很多萌新根本沒(méi)注意這一點(diǎn),包括我,開(kāi)局時(shí)打到哪一關(guān),就掛在哪一關(guān),這是悲劇的開(kāi)始!你會(huì)在前期因?yàn)榻饚挪粔驘o(wú)法突破,被拉下很多戰(zhàn)力,這就意味著別人會(huì)比你先打完很多關(guān)卡,獲得更多的資源去強(qiáng)化戰(zhàn)力。

切記,切記,五破之前一定要掛金幣關(guān),不然,后面你插翅難追!

2、五破之后:轉(zhuǎn)到第三關(guān),同時(shí)掉經(jīng)驗(yàn)和金幣(困難難度)。

3、寶具開(kāi)幾個(gè)之后:長(zhǎng)掛經(jīng)驗(yàn)關(guān)(困難難度)。

4、關(guān)于強(qiáng)化:前期能強(qiáng)化,一定要及時(shí)強(qiáng)化。投資一點(diǎn)血鉆到稿工稿或礦工包,在前期其實(shí)收益可能會(huì)大過(guò)你一次十連,因?yàn)檫@能讓你戰(zhàn)力保持領(lǐng)先,就意味著掉落的資源更多,更早獲得關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)拉開(kāi)差距。

5、小黃人問(wèn)題:和金幣一樣,前期會(huì)很缺小黃人,而后期多得想吐。個(gè)人覺(jué)得前期可以適當(dāng)用競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)換小黃人,來(lái)保證戰(zhàn)力提升。

6、記住,寶具增加四圍不增加屬性,所以寶具可以慢慢來(lái),競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)在急需時(shí)可以兌換小黃人,但是忍著別換魂晶,魂晶早晚夠,不如換炸彈炸礦石劃算。

三、中后期戰(zhàn)力提升:

1、沒(méi)什么可說(shuō)的,一是血鉆保證強(qiáng)化概率,二是每天把所有的礦工點(diǎn)數(shù)用來(lái)打黃人吧。

2、一個(gè)未經(jīng)測(cè)試的技巧:第四關(guān)其實(shí)是可以掉落很多小玩意的,其中有一樣最有用的是加戰(zhàn)力的,但是一天只能使用一件。雖然如此,但是貌似不同關(guān)之間掉落的藥水,當(dāng)天還是可以同時(shí)使用的(未經(jīng)實(shí)測(cè),簽到獎(jiǎng)勵(lì)測(cè)試是這樣),因此,如果每天掛幾瓶戰(zhàn)力藥水,貌似收益可能大于一直掛經(jīng)驗(yàn)。這一點(diǎn)還未經(jīng)測(cè)試,大家也可以試試。

以上就是安趣網(wǎng)小編今天給大家?guī)?lái)的冒險(xiǎn)與挖礦提升戰(zhàn)力途徑 前中后其提升戰(zhàn)力要點(diǎn)的全部?jī)?nèi)容,更多冒險(xiǎn)與挖礦的精彩內(nèi)容盡在安趣冒險(xiǎn)與挖礦專區(qū)。

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