冒險(xiǎn)與挖礦新手應(yīng)該知道的10件事 新手攻略

來源:安趣網(wǎng)    作者:七萬   發(fā)表于

筆者為一名《冒險(xiǎn)與挖礦》的老鳥,也在這片像素大陸中闖蕩了很久。這次更新全新版本和公會(huì)戰(zhàn),有大量萌新涌入,為了響應(yīng)大量新手伙伴的要求于是嘮叨上兩句,給一些萌新應(yīng)該知道的忠告。

先說說關(guān)于整體:

《冒險(xiǎn)與挖礦》是一款極其簡單,內(nèi)容十分有趣又非常講究策略性的的掛機(jī)類游戲。在系統(tǒng)功能層面,進(jìn)入游戲之后一眼就幾乎可以看到游戲的所有功能(當(dāng)然部分功能需要通關(guān)之后解鎖的,但是基本功能在11-1關(guān)后就基本全部解鎖)。游戲的玩法可以說一目了然——通關(guān)升級(jí),挖礦掛機(jī),抽卡競技……PVE越到后期挑戰(zhàn)越大,PVP節(jié)奏極快并且非常講究陣容搭配。而在此之外,這款游戲幾乎就是一個(gè)段子手大合集——新手引導(dǎo)中逗逼滿滿的伙計(jì),各類跑龍?zhí)椎怯侄炷茉數(shù)闹巧?,甚至是你打開傭兵圖鑒,其他玩家留言的各式搞笑評(píng)論,這一切都讓你在游戲之余不由自主的咧嘴傻笑。

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當(dāng)然,關(guān)于核心玩法,《冒險(xiǎn)與挖礦》的核心玩法就在游戲名稱中。一方面是以推圖打BOSS為主的冒險(xiǎn),另一方面就是配套在冒險(xiǎn)過程中,為玩家提供傭兵養(yǎng)成道具和材料的挖礦。

當(dāng)你了解了游戲整體的是什么樣,而且知道它的核心玩法之后,現(xiàn)在咱們可以來說說,你作為新手,應(yīng)該知道的10件事:

1、 減少浪費(fèi)特別是前期

《冒險(xiǎn)與挖礦》前期的資源不要隨便浪費(fèi)了,因?yàn)樾率制谕茍D幾乎無壓力。那么金幣和開啟挖礦功能之后所得到的材料應(yīng)該干什么呢?盡可能覺醒主角和紫色以上的傭兵,其次鍛造武器。注意,不需要太過分的養(yǎng)傭兵,大部分新手期的傭兵到后面都要扔掉。武器鍛造會(huì)隨著等級(jí)提升增加的戰(zhàn)力百分比越來越高,因此抓準(zhǔn)一兩個(gè)英雄拼命鍛造才是王道。因?yàn)楹笃诳隙ㄒ獡Q英雄,所以先把自己擁有的紫色英雄或者藍(lán)色英雄重點(diǎn)培養(yǎng)。

2、 選擇最適當(dāng)?shù)年P(guān)卡掛機(jī)

《冒險(xiǎn)與挖礦》雖然是掛機(jī)游戲,但并非是無腦掛機(jī),在新手期一定要選擇掛對(duì)關(guān)卡。新手期,在完成破五之前,一定要選擇掛困難難度的金幣關(guān)(注意看關(guān)卡掉落說明,通常的每個(gè)圖的第二關(guān))。否則,你會(huì)在前期因?yàn)榻饚挪粔驘o法突破,被拉下很多戰(zhàn)力,這就意味著別人會(huì)比你先打完很多關(guān)卡,獲得更多的資源去強(qiáng)化戰(zhàn)力。破五之后就掛經(jīng)驗(yàn)和金幣關(guān),出了兩套寶具之后,盡可能掛經(jīng)驗(yàn)關(guān)。

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3、 四維有時(shí)候比戰(zhàn)力更重要

游戲中四維就是指隊(duì)伍的四個(gè)屬性:先攻、防御、敏捷和王者。

先攻值的高低決定出手順序,同時(shí)還會(huì)影響命中、暴擊傷害等數(shù)值,是一個(gè)完全攻擊性的四維屬性,相應(yīng)的流派有追求最大暴擊傷害的先爆流和追求穩(wěn)定輸出的先王流。

防御值的高低決定了你能抵消多少傷害,無論是PVE還是PVP都是非常優(yōu)質(zhì)的減傷四維屬性。

閃避值決定你的閃避率和治療技能的回復(fù)量,所以也是偏向于防守屬性的四維,恢復(fù)流玩家最愛的屬性。

王者是四維中最王道的屬性,決定了最終的傷害數(shù)值,可以說王者高,你的隊(duì)伍在攻擊方面就足夠碾壓對(duì)手。

四維在進(jìn)入中期后,作用會(huì)慢慢凸顯。前期簡單主線關(guān)卡只需達(dá)到一定的數(shù)值,就可以輕松過關(guān),但普通和困難關(guān)卡,會(huì)逐漸加入四圍和技能搭配要求。

4、 不要被那些逗比技能迷惑

《冒險(xiǎn)與挖礦》的技能體系,毫無疑問是游戲的一大看點(diǎn),當(dāng)然看點(diǎn)在于各類技能的逗比名稱,譬如客服木七七同學(xué)的“不復(fù)制不粘貼”。還有諸如“爆破點(diǎn)穴”,“射人先射馬”,“美女與野獸”等等。第一眼看到相當(dāng)一部分的人表示:“我勒個(gè)去,這都什么鬼!”試想一下,你跟對(duì)手PK的時(shí)候,給對(duì)方釋放一個(gè)“美女與野獸”技能的效果,這個(gè)腦洞一定讓你笑到腹疼!

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但是,一定不要被這些逗比技能迷惑了眼睛。游戲中的技能主要分為兩種:主動(dòng)的單體技能,被動(dòng)的合體技能,它們都是要看臉釋放的。主動(dòng)技能概率高傷害一般,合體技能傷害高概率低,這中間就涉及到一個(gè)平衡人品的問題。新手在前期,由于合體技能的那些強(qiáng)力合體技能的傭兵并不好湊齊,因此在沒有合體技能傭兵的時(shí)候,就選擇單體輸出較高的吧。另外,也正是有了合體技能的出現(xiàn),傭兵的品階有時(shí)候也并不完全追求高品質(zhì)。

5、 推薦陣容有時(shí)候并不值推薦

推薦陣容在你萌新時(shí)挺有用,但你一旦摸到一些門道之后,我強(qiáng)烈建議你手動(dòng)的去調(diào)整陣容,盡可能手動(dòng)調(diào)整出多套陣容。有了一個(gè)目標(biāo)以后有意識(shí)地收集同類技能,對(duì)了順便說一句,大神們把這個(gè)游戲分為暴擊流,防王流,恢復(fù)流和XJB流,大家可以深入了解后根據(jù)自己的風(fēng)格選擇專供的流派。這絕對(duì)是個(gè)燒腦子的活兒,得多費(fèi)點(diǎn)兒時(shí)間去考量,記住,由于各流派之間的相互克制,戰(zhàn)力不是唯一衡量陣容強(qiáng)弱的標(biāo)準(zhǔn),但也是必不可少的核心標(biāo)準(zhǔn)。記住前期務(wù)必保證技能的高覆蓋率(注意陣容界面右下角的計(jì)量條),往往對(duì)面打一次普攻而你出了技能你就贏了。而合體技能一般都比較強(qiáng)大,盡可能搭配出1-2個(gè)很有必要,譬如新手期的鬼刃、大夜場等。

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6、 在一個(gè)關(guān)卡跌倒了就換個(gè)姿勢(shì)

如果你在一個(gè)關(guān)卡(新手期通常是困難度關(guān)卡),換了好幾個(gè)姿勢(shì)都沒有打過BOSS,那么年輕人一定要記?。和妗锻诘V與冒險(xiǎn)》的準(zhǔn)備就是,在一個(gè)關(guān)卡跌倒了,就換個(gè)姿勢(shì)重新挑戰(zhàn)。這個(gè)時(shí)候,你應(yīng)該看看其它伙伴過這一關(guān)的攻略,然后針對(duì)BOSS的屬性進(jìn)行相應(yīng)的陣容跳幀,多嘗試一下不同套路陣容搭配的效果。如果進(jìn)行了很多次嘗試以后,仍舊沒能有所突破,那么此時(shí)就不要再繼續(xù)打下去,原因很簡單,你繼續(xù)打下去,重復(fù)挑戰(zhàn)所耗費(fèi)的金幣可是呈幾何數(shù)增長,這是巨大的浪費(fèi)。你應(yīng)該想辦法強(qiáng)化最有機(jī)會(huì)過關(guān)的陣容或者是戰(zhàn)力,在軟硬件達(dá)標(biāo)之后再嘗試過關(guān)。

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7、別忘了游戲最大的特色是挖礦

很多小伙伴都有這個(gè)經(jīng)歷,剛開始挖礦的時(shí)候不知道怎么挖,然后在最上層,挖掉那幾個(gè)木鐵礦之后,就完全不知道怎么做,然后就放下了。挖礦首先要做的事兒,一定不要在上層橫向一桶胡挖,先往底層挖,越到下面驚喜越多。當(dāng)你到一定深度的時(shí)候,碰到紅綠寶石,碰到紫金巖,碰到了雕像,OK,這個(gè)時(shí)候你就可以開始橫豎左右隨心所欲的挖了。注意:紅綠寶石需要的時(shí)間很久,但是盡可能不要用雷管,因?yàn)橐恍└呒?jí)礦石或者高級(jí)礦區(qū)攻防需要用到雷管,就耐心一點(diǎn)兒吧。挖出來的各色各樣的礦石,就可以拿去覺醒、強(qiáng)化傭兵啦,打BOSS的高級(jí)材料拿來做寶具。

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8、游戲里面交友一定要慎重

《冒險(xiǎn)與挖礦》的社交系統(tǒng)很簡單,任意交友,友情值,可以拿來兌換金將。不過,由于坑貨朋友其實(shí)并不少,里面有大量兩三天都不上線的伙計(jì),而這些伙伴對(duì)你友情值的貢獻(xiàn)為0。因此,大伙兒在游戲里面選擇好友的時(shí)候(通常是競技或排位的時(shí)候就加上了),一定要看一下所加對(duì)象的上線頻率,碰到那種兩天前在線的伙伴,你還是慎重點(diǎn)兒別加了吧。

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9、別放過哪怕一次揍伙伴的機(jī)會(huì)

競技場每天的挑戰(zhàn)次數(shù)是有限的,放開手,不要放掉任何一次機(jī)會(huì)揍伙伴。另外,如果碰到競技場你打不過的伙伴,千萬要記得忍讓,直接跳到下一個(gè)。競技場可以獲得相當(dāng)多的榮譽(yù)點(diǎn),盡可能讓自己打出連勝。因此,一定要每天都把機(jī)會(huì)用完,反正戰(zhàn)斗節(jié)奏夠快!

10、永遠(yuǎn)記住游戲最好的都在后面

其實(shí)這是一個(gè)大問題,因?yàn)榇蠖鄶?shù)伙伴(包括筆者自個(gè)兒在內(nèi)),在前期就恨不能讓陣容全都是金將,實(shí)際上大可不必,因?yàn)樾↑S人在后期會(huì)多到你出現(xiàn)選擇綜合癥。前期對(duì)于小黃人的追求,應(yīng)該是有目的性的那競技場點(diǎn)數(shù)去換。另外,寶具加屬性只加四維,也是可以慢慢來的,寧愿拿競技場點(diǎn)數(shù)兌換金將也不要兌換魂晶。資源類的問題,從前期需要積累而不是消耗,而傭兵戰(zhàn)力的問題,前期需要的是合適的搭配,而非品質(zhì)。到后期,這一切都不是問題。

OK,目前只總結(jié)了新手需要知道的10件事兒,這些都是新手在前期,容易出現(xiàn)的錯(cuò)誤或者自己探索需要花費(fèi)較長時(shí)間才明白的東西,相信能夠給予萌新們更多幫助。

冒險(xiǎn)與挖礦

類型:休閑益智狀態(tài):公測

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