來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
5月9日,劇情向即時(shí)策略RPG手游《天命傳說》全平臺(tái)上線,二頭身的Q版人物、精美的立繪能讓許多喜歡看臉的玩家覺得眼前一亮。而手動(dòng)跑圖、和NPC對(duì)話接任務(wù)、拿獎(jiǎng)勵(lì)等極具傳統(tǒng)RPG特性的操作方式,相當(dāng)懷舊。但在這之外,更能吸引筆者的,是可以當(dāng)小說一樣看的劇情設(shè)置和前所未見、未曾聽聞的天神天命系統(tǒng)。
小說一樣宏大曲折的劇情
在什么都講究快的時(shí)代,大部分手游給人的印象,都是被用來填充碎片時(shí)間的,所以很多時(shí)候,劇情和故事往往顯得有點(diǎn)無用。也因此,市面上有故事劇情的手游特別少,偶爾有一兩個(gè)做劇情的,也是一個(gè)副本一個(gè)劇情的居多。
這種情況下,《天命傳說》貫穿全圖的宏大世界觀、曲折離奇的游戲劇情,顯得格外難得。
玩家在《天命傳說》的冒險(xiǎn)之旅,不是以學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗開始,而是先跟隨男女主角西恩和拉菲娜進(jìn)入炎之位面,為了奪回青梅竹馬——卡瑪?shù)奶烀魬?zhàn)火神伊格尼斯。情理之中的是挑戰(zhàn)天神的兩人失敗了,然后意外穿越時(shí)空,重新回到了一年前。西恩和拉菲娜為了拯救卡瑪,再次啟程,前往冒險(xiǎn)者協(xié)會(huì)成立自己的旅團(tuán),并展開一系列冒險(xiǎn)。
玩家會(huì)和主角一起,經(jīng)歷光明與黑暗的戰(zhàn)爭、忠誠與背叛的抉擇,犧牲與守護(hù)的堅(jiān)決,隨著地圖的逐漸展開,玩家組建的旅團(tuán)打敗魔女貝娜麗絲,解放黑暗女王摩羅妮……玩家對(duì)這個(gè)世界里正在發(fā)生的事情、NPC正在遭遇困境越來越了解。但在拯救世界和黑暗做斗爭的大劇情之下,玩家也會(huì)做些諸如幫NPC找回走丟小貓的小善事……
獨(dú)創(chuàng)天命系統(tǒng) 策略性強(qiáng)
經(jīng)歷曲折離奇的《天命傳說》劇情的時(shí)候,玩家能在劇情中糅雜的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),學(xué)習(xí)到《天命傳說》獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的冒險(xiǎn)玩法。
天神天命是《天命傳說》自主研發(fā)的系統(tǒng)機(jī)制,天神天命相輔相成,是影響戰(zhàn)斗結(jié)果的重要因素之一?!短烀鼈髡f》目前有火神、海神、大地女神、雷神、死亡女神和智慧女神六種,每一種天神都有三個(gè)專屬天命技能,不能被替換。天命有三條天命槽,每個(gè)天命槽可放置三個(gè)天命技能,在戰(zhàn)斗過程中每條天命槽的三個(gè)天命循環(huán)出現(xiàn),有CD讀秒限制,這樣一來,玩家在戰(zhàn)斗時(shí)不僅需要考慮天命間的組合搭配,還需要考慮天命技能的CD時(shí)間以保證天命能順利銜接釋放。
剛接觸天命的玩家可能會(huì)有哪里亮了點(diǎn)哪里就可以的戰(zhàn)斗錯(cuò)覺,但實(shí)際上,在秘境、友誼戰(zhàn)、通緝令、虛空幻境、自由大亂斗等玩法中,天命的手動(dòng)釋放時(shí)機(jī)恰當(dāng)與否十分重要。
以秘境玩法為例,秘境難度打到苦痛11以上,就會(huì)隨機(jī)加入戰(zhàn)場(chǎng)天命,戰(zhàn)場(chǎng)天命會(huì)隨機(jī)頂?shù)敉婕姨烀鼨谥械奶烀?,有些天命?zhàn)場(chǎng)天命到手就可以丟掉,比如斬首,即時(shí)釋放會(huì)對(duì)當(dāng)前生命百分比最低的英雄造成物理傷害,必然暴擊,而不釋放會(huì)持續(xù)令友方所有英雄的防御力下降20%。而像黑暗賢者這種能召喚出血厚防高召喚物的戰(zhàn)場(chǎng)天命,則要一直留在手里,否則你會(huì)絕望地發(fā)現(xiàn)怪物越打越多,最終旅團(tuán)成員被圍毆致死。
職業(yè)齊全,養(yǎng)成系統(tǒng)稍嫌“老套”
和天神天命系統(tǒng)相輔相成的是天命傳說的英雄職業(yè)。
在《天命傳說》中共設(shè)計(jì)有6種類型不同的職業(yè)角色,包括騎士、戰(zhàn)士、游俠、刺客、黑魔導(dǎo)、白魔導(dǎo)。每類英雄的專屬技能和職業(yè)設(shè)定也高度契合,如騎士絕技圍繞生存,刺客絕技圍繞爆發(fā)力,設(shè)定不出格,也不保守。
而英雄組合,技能搭配,天神天命的選擇則是最考驗(yàn)玩家策略頭腦的地方。比如說玩家喜歡走暴力輸出流派,可以選擇輸出性強(qiáng)的英雄,配搭大量增傷、嘲諷、有爆炸輸出能力的天命,配搭主輸出的火神,可以有效快速擊殺敵人。習(xí)慣穩(wěn)健推圖走防守路線的,可以選擇兩肉一奶一輸出一輔助……總的來講,如何針對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景搭配對(duì)應(yīng)的隊(duì)伍和天命,完全取決于玩家的策略想法,可玩性相當(dāng)強(qiáng)。
至于英雄養(yǎng)成,《天命傳說》還是比較主流的老套路,通過等級(jí)、星級(jí)、裝備強(qiáng)化和魔晶搭配來提升英雄的戰(zhàn)斗能力,養(yǎng)成方式要是能有更多創(chuàng)新,相信能給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
總的來說,《天命傳說》是一款非流水線式的國產(chǎn)手游,劇情曲折、玩法豐富,策略性也方面也值得探討;氪金方面,沒有一刀999的vip系統(tǒng),筆者一個(gè)小小月卡黨就能玩得很滋潤,而精打細(xì)算的平民玩家玩上王者組的也不在少數(shù),是少有的良心佳作。
筆者注意到,5月9日《天命傳說》全平臺(tái)上線之際,TapTap和任玩堂等精品手游分享社區(qū)都向自己的用戶推薦了《天命傳說》,感興趣想冒險(xiǎn)的玩家可以前往《天命傳說》官網(wǎng)下載游戲,進(jìn)入卡德里亞大陸一起冒險(xiǎn),關(guān)注《天命傳說》的官方微信(tmcssy)、微博、論壇等,還可參加各種福利活動(dòng)。
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