來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
《滾彈吧僵尸》是美國(guó)獨(dú)立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)ZING GAMES制作出一款彈珠游戲,由西山居代理發(fā)行。游戲是把傳統(tǒng)的彈珠游戲和RPG塔防元素結(jié)合在一起,以魔幻世界的騎士為主角打僵尸的手機(jī)游戲。那么這款游戲好玩不好玩呢?小編有幸體驗(yàn)了一番,個(gè)人感覺還是很贊的,下面給大家說說游戲體驗(yàn)。
畫面可愛有趣 美式卡通呆萌僵尸
游戲畫面的色彩有濃濃的美漫風(fēng)格,畫面的線條是粗狂的風(fēng)格,背景物品也盡量使用幾何圖形,整體上展現(xiàn)一種蠢萌的感覺。英雄造型也是可愛的小狗、小丑,僵尸看起來并不恐怖,形象圓滾滾的看起來很呆萌。游戲的背景一直是在夜晚地牢的感覺,并且隨著不同的關(guān)卡位置有截然不同的場(chǎng)景。
游戲的背景音效也十分應(yīng)景,別看游戲內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,音樂卻很驚險(xiǎn)刺激,尤其是打死僵尸的聲音竟然和單機(jī)馬里奧的聲音很相似,給人驚喜。
傳統(tǒng)彈球+RPG塔防元素 創(chuàng)新玩法
彈珠臺(tái)游戲玩法大多數(shù)人都是知道的,用兩邊的彈板把彈珠彈出去獲取高分,在《滾彈吧僵尸》中基本玩法也是一樣的。不過游戲中是僵尸不斷進(jìn)攻彈球臺(tái),所有又有塔防元素。游戲的玩法操作很簡(jiǎn)單,根據(jù)角度彈出彈球,殺死不斷出現(xiàn)逼近的僵尸,而場(chǎng)景中的不少建筑物充當(dāng)著反射板的作用,彈球推出去后這段時(shí)間是處于一個(gè)不可操控的狀態(tài)。到達(dá)一定的時(shí)間可以收回彈球重新發(fā)射。在戰(zhàn)斗過程中也有潛在的道具幫助殺死僵尸,比如初期關(guān)卡中的斧頭、水井等都會(huì)幫上很大的忙。
游戲中的僵尸也分為遠(yuǎn)攻近戰(zhàn)、防御等類型,玩家根據(jù)需要用不同的方法對(duì)付不同的僵尸,比如每個(gè)關(guān)卡不同的地形、彈球的路線考慮等,所以游戲的策略性是非常強(qiáng)的。游戲前期難度還比較小,越到后邊越覺得彈球打不到僵尸大招不容易釋放,所以不要小看這款休閑游戲哦!
英雄裝備養(yǎng)成系統(tǒng) 增加游戲趣味性
既然有RPG元素,自然會(huì)有英雄的培養(yǎng)升級(jí)等等,除了英雄可以升級(jí)提升戰(zhàn)力之外。游戲中的道具機(jī)關(guān)和彈珠都是可以不斷強(qiáng)化增強(qiáng)實(shí)力的,比如水井升級(jí)后觸發(fā)后水球落地將會(huì)分裂成三個(gè)小水球擊中僵尸,在升級(jí)就可以增加發(fā)射水球數(shù)量,對(duì)戰(zhàn)斗會(huì)有更多的幫助。彈珠臺(tái)升級(jí)則可以增加攻擊力,甚至升級(jí)僵尸都可以增加獎(jiǎng)勵(lì)加成。
《滾彈吧僵尸》中的一個(gè)好處是大多數(shù)情況下可以單手操作,另一只手可以閑出來吃東西,會(huì)很放松。讓小編遺憾的是游戲的玩法比較單一,只能不停地通關(guān),沒有PVP模式,玩家對(duì)戰(zhàn)應(yīng)該會(huì)更好玩。不過作為休閑游戲放松非常值得玩。
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