來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
8年前,《蜀門》端游曾創(chuàng)造了注冊人數(shù)超8000萬,國內(nèi)同時在線人數(shù)超50萬的成績,而8年后,在手游市場逐漸成熟,不少老牌端游MMO改編手游并獲得成功的背景下,《蜀門》同樣改編成手游進(jìn)入市場,并在PVP與PVE玩法中,展現(xiàn)了屬于它的獨(dú)特魅力。
副本核心 BOSS形象深入人心
《蜀門手游》中不少boss形象和設(shè)定都沿襲了端游,例如在玩家剛進(jìn)入游戲時,需要對決的終極目標(biāo)——血魔。初見血魔時,一頭白發(fā)、一襲紅衣,臉上若有似無的邪魅笑容,第一眼就讓人留下非常深刻的印象。這樣的形象并非一朝一夕可以造就,《蜀門手游》采用最新自主引擎搭載LUA技術(shù)支持,讓人物細(xì)微的表情表現(xiàn)都顯得非常真實(shí)。相比起端游,手游中技術(shù)的突破帶來了全新的視覺體驗(yàn)。血魔丁引就是表現(xiàn)這些細(xì)節(jié)刻畫最好的例子,形象比起端游更讓人眼前一亮。
技能研究 細(xì)節(jié)刻畫環(huán)環(huán)相扣
還有一個不得不提的是副本場景與boss技能之間微妙的聯(lián)系,最明顯的例子就是分為多個區(qū)塊的魔宮副本。
寒冰區(qū)由伊紅櫻鎮(zhèn)守,一年四季被冰雪覆蓋,冰寒刺骨,boss的技能設(shè)計(jì)上也充滿了寒冰的元素。Boss普通攻擊就是使用冰刺擊傷隊(duì)友,最常使用的群凍技能,使用寒冰限制角色移動,無處不體現(xiàn)了“冰”這個元素。
烈焱區(qū)與寒冰區(qū)完全相反,是另一個極端的場景,巖漿四處流淌讓這個區(qū)域顯得更加危險,駐扎在此處的八魔邱周令帶領(lǐng)烈焱守衛(wèi)與深淵魔兵阻擋擊殺一切進(jìn)入此處的生物。八魔技能都自帶燃燒效果,只要你受到攻擊就會獲得燃燒狀態(tài),持續(xù)消耗當(dāng)前生命值,正對應(yīng)了“火”這個元素。
戰(zhàn)場亂斗 激情拼殺萬夫莫開
《蜀門手游》中的PVP玩法相比同類游戲要豐富和新穎很多。城戰(zhàn)、大亂斗、多人戰(zhàn)場應(yīng)有盡有,為玩家描繪出了一個快意廝殺的風(fēng)雨江湖。
圣焰戰(zhàn)場是15V15的多人戰(zhàn)場活動,進(jìn)入戰(zhàn)場的玩家將被分成“烈焰”和“圣靈”兩大陣營,進(jìn)行陣營對抗。在規(guī)定時間內(nèi),兩大陣營中總積分較高的一方將獲得最終勝利,玩家可以通過擊殺敵對陣營的NPC、玩家和BOSS來獲取積分。
而亂斗場則是游戲中十分有特色的一個PK活動,從不限參加次數(shù)且可以隨意進(jìn)入這點(diǎn),就足夠吸引大部分玩家。玩家在進(jìn)入亂斗場的非安全區(qū)時,落腳點(diǎn)是隨機(jī)選擇的,增加了未知的刺激感和趣味體驗(yàn)。同時,在亂斗場中玩家能自由選擇“幫會”或“全體”模式,可以與幫會好友一起主宰亂斗場,也可以選擇一人殺出一條血路。
萬人城戰(zhàn) 血神之府一決雌雄
《蜀門手游》中的一大亮點(diǎn)就是幫會城戰(zhàn),該玩法在端游中頗受歡迎,同樣地被移植到了手游中。參與城戰(zhàn)的玩家們以幫會為單位,利用地理位置和戰(zhàn)術(shù),輔以人數(shù)優(yōu)勢進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn);成功封印血神府的幫會才算勝利方,所以戰(zhàn)斗實(shí)力并不是取勝的完全因素,抓住封印城池的時機(jī)才是關(guān)鍵點(diǎn)?;顒娱_啟時,多個幫會將在血神府城池中進(jìn)行混戰(zhàn)廝殺,在這樣一個萬人同屏的PVP玩法中,玩家可以體驗(yàn)到激情四射的暢爽戰(zhàn)斗,殺戮的快感盡在掌間。
不論在PVP還是PVE玩法中,《蜀門手游》都破費(fèi)心思,有各種精巧的設(shè)計(jì)讓玩家暢快享受游戲樂趣,充分激起玩家的戰(zhàn)斗欲望??梢哉f,《蜀門手游》是一款集PVP與PVE的大成之作,絕對能讓喜歡MMORPG游戲的玩家感到滿意。
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