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平民級第一國戰(zhàn)手游《天子》已經(jīng)正式上線,開啟了令人期待已久的雙平臺破軍首測。作為一款擁有龐大世界觀的RPG手游,《天子》手游中的主線劇情和支線劇情都非常豐富,故事曲折,形象鮮明,又帶有懸疑色彩。除了日常任務外,游戲還單獨設置了國家任務,這與游戲的核心國戰(zhàn)玩法緊密相關,如果玩家想要在最后的決戰(zhàn)中獲勝,就不得不對國家任務給予足夠的重視。
玩家一開始是無法接觸到國家任務的,必須得經(jīng)過一定的基礎成長,才有權限進入國戰(zhàn)系統(tǒng)。主線任務相對來說比較簡單,不過主線的樂趣并不在于任務難度,而是可以體驗到精彩的劇情。支線任務則涉及到玩家的成長,一步一步引導玩家提升自身實力,讓玩家了解游戲的各個系統(tǒng)以及提升戰(zhàn)力的方法。這些都是為后期的國戰(zhàn)做鋪墊,積累資源和增強實力,最終在國戰(zhàn)中一鳴驚人。
《天子》手游中的國家任務其實分為兩塊,一個是本國任務,另一個是敵國任務。顧名思義,本國任務就是在玩家所在國家疆域內需要完成的任務。包括對某個地區(qū)妖魔的掃蕩清除,對某群強盜的打擊圍剿,或者一些相對和平的任務,送信、押鏢、尋寶、追蹤等等,總體而言,本國任務相對都很簡單,因此,玩家可以輕松地完成這些任務,并獲得不同的報酬,也是努力讓自己升級的一個方法。
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