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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
平民級第一國戰(zhàn)手游《天子》已經(jīng)正式上線,開啟了令人期待已久的雙平臺破軍首測。作為一款擁有龐大世界觀的RPG手游,《天子》手游中的主線劇情和支線劇情都非常豐富,故事曲折,形象鮮明,又帶有懸疑色彩。除了日常任務(wù)外,游戲還單獨(dú)設(shè)置了國家任務(wù),這與游戲的核心國戰(zhàn)玩法緊密相關(guān),如果玩家想要在最后的決戰(zhàn)中獲勝,就不得不對國家任務(wù)給予足夠的重視。
玩家一開始是無法接觸到國家任務(wù)的,必須得經(jīng)過一定的基礎(chǔ)成長,才有權(quán)限進(jìn)入國戰(zhàn)系統(tǒng)。主線任務(wù)相對來說比較簡單,不過主線的樂趣并不在于任務(wù)難度,而是可以體驗(yàn)到精彩的劇情。支線任務(wù)則涉及到玩家的成長,一步一步引導(dǎo)玩家提升自身實(shí)力,讓玩家了解游戲的各個系統(tǒng)以及提升戰(zhàn)力的方法。這些都是為后期的國戰(zhàn)做鋪墊,積累資源和增強(qiáng)實(shí)力,最終在國戰(zhàn)中一鳴驚人。
《天子》手游中的國家任務(wù)其實(shí)分為兩塊,一個是本國任務(wù),另一個是敵國任務(wù)。顧名思義,本國任務(wù)就是在玩家所在國家疆域內(nèi)需要完成的任務(wù)。包括對某個地區(qū)妖魔的掃蕩清除,對某群強(qiáng)盜的打擊圍剿,或者一些相對和平的任務(wù),送信、押鏢、尋寶、追蹤等等,總體而言,本國任務(wù)相對都很簡單,因此,玩家可以輕松地完成這些任務(wù),并獲得不同的報酬,也是努力讓自己升級的一個方法。
《天子》手游中的敵國任務(wù)就不像本國任務(wù)那么簡單了。所謂富貴險中求,敵國任務(wù)的危險系數(shù)很高,但獲得的報酬也比本國任務(wù)要豐厚得多。一般敵國任務(wù)會讓玩家前往敵國邊境,擊殺某些勢力,刺探敵國軍情或者發(fā)動小規(guī)模的邊境戰(zhàn)斗。所有的國家任務(wù)都是有星級區(qū)別的,要想獲得更豐厚的獎勵,就必須提升自己完成的星級,不損失一兵一卒就能出色地完成這些任務(wù)。
關(guān)于《天子》手游:《天子》手游是一款根植于端游經(jīng)典玩法的平民級第一國戰(zhàn)手游,游戲采用先進(jìn)的U3D引擎技術(shù),以端游級4K超清畫面、3D場景動態(tài)實(shí)時反射、真實(shí)物理碰撞及爽快的打擊感等為特色,實(shí)現(xiàn)手機(jī)上的百人同屏炫麗國戰(zhàn)?!短熳印肥钟问讋?chuàng)角色離線玩法,并加入全視野開放式大地圖,讓玩家可以永不離線,盡情PK,自由戰(zhàn)斗,開創(chuàng)動作國戰(zhàn)手游的新時代。
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