來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
在前段時間的版本更新中,我們《少年三國志》迎來了全新的“縱橫天下”玩法。在此,小編將向各位少年們對此次更新的這項內(nèi)容做一個簡單的介紹,并按慣例附上一些自己的理解和建議。
【一聲令下 鏖戰(zhàn)四方】
“天下”玩法是在一副長方形地圖上進行的跨服pve玩法,玩家通過消耗“出征令”對地圖上的普通敵人、戰(zhàn)寵及軍團神將發(fā)起進攻。
每次發(fā)起進攻所消耗的“出征令”隨距離增加而增加,5格之內(nèi)(包括5格)消耗一個令,之后從第6格起每增加5格距離所消耗的令就增加1個,以此類推。當想要攻打的目標過于遙遠,可以選擇消耗一個“遷城令”到達地圖上任何一個坐標點,以達到接近目標減少“出征令”消耗的目的,少年們還可以通過設(shè)置選項來顯示單位征討令可攻打的范圍,這樣就不用一格一格去數(shù)了。
演武臺的移動只有通過軍團正副團長消耗三個“遷城令”來實現(xiàn)。在“出征令”和“遷城令”不到上限——八個和五個的時候會隨時間恢復(fù),分別是三小時恢復(fù)一個“出征令”和三天恢復(fù)一個“遷城令”。
【攻城略地 收益解讀】
普通敵人共分為四個品級,藍色(1~15難度)、紫色(16~30難度)、橙色(31~45難度)、紅色(46~60難度),地圖的中央是洛陽,越靠近則怪物的品級越高,反之則越低。擊敗普通敵人可獲得“歷代名將令”(名將系統(tǒng)中的貨幣)、官邸資源、召喚戰(zhàn)寵所用的戰(zhàn)寵之靈(品級與所攻打的敵人相對應(yīng))。
戰(zhàn)寵需要被玩家召喚才可攻打,每天有三次免費的機會,少年們可根據(jù)自身情況購買次數(shù)。召喚需要消耗戰(zhàn)寵之靈,不同品級的戰(zhàn)寵之靈對應(yīng)不同的戰(zhàn)寵,同樣分為藍紫橙紅四個品級,可攻打次數(shù)也隨著品級的提升而提升。
戰(zhàn)寵最多存在四天,若四天內(nèi)未被擊殺則將消失,且每個玩家同時只能召喚一個戰(zhàn)寵。擊敗戰(zhàn)寵可獲得“歷代名將令”、官邸資源、“傳奇名將令”(名將系統(tǒng)中的高級貨幣)、紅寵碎片箱、對應(yīng)所擊敗戰(zhàn)寵品級的戰(zhàn)寵之靈。當戰(zhàn)寵被完全擊殺后,召喚者將額外獲得“傳奇名將令”獎勵。
軍團神將會固定出現(xiàn)在演武臺,每周日零點開放攻打。其品級隨著這周本軍團成員總共消耗的“出征令”數(shù)量的增長而提升。軍團神將的機制與叛軍boss類似,即第四輪全體秒殺,被擊殺后復(fù)活并提升血量。攻打神將可獲得以上提到的所有資源。挑戰(zhàn)時間結(jié)束后,還會發(fā)放單服各陣營的總傷害排名獎勵以及戰(zhàn)區(qū)內(nèi)各軍團總傷害排名獎勵。另,無論攻打普通敵人、戰(zhàn)寵還是神將,獲得的資源都是隨著挑戰(zhàn)對象品級提升而提升的。
說到這里,相信大家對這一新玩法也有了一定的了解,總結(jié)一下就是每天上線將免費的三次戰(zhàn)寵攻打機會打了,然后打五次普通敵人,領(lǐng)完日常獎勵十個“魔龍之靈”即可,到了周日需要衡量一下收益,決定是否攻打三次戰(zhàn)寵或全部用來攻打神將,來爭取更好的排名。
【大俠秘籍 高手進階】
1、每天用“歷代名將令”購買兩次“名將印”是必須的,其意義與用“軍團勛章”購買“金將之魂碎片”是一樣的。
2、普通敵人的攻打難度是可以靠碰運氣來提高的,譬如本來能穩(wěn)定打過38難度的橙色敵人,那么多嘗試幾次或許能過39、40的。
3、一般來說戰(zhàn)區(qū)地圖上大家都是以軍團為單位扎堆在一起的,沒事多翻翻地圖,看看哪個軍團附近經(jīng)常召喚高級戰(zhàn)寵(一般來說找戰(zhàn)區(qū)第一第二軍團準備沒錯),然后就遷城過去碰運氣,畢竟饕餮、神鳳比魔龍的攻打獎勵要豐厚許多。但有一點要注意的,就是打高級戰(zhàn)寵的同時還要看看附近的普通敵人是否是自己能夠打過的,如果打不過建議還是另尋出路。
4、對于喜歡熬夜的少年來說,每周六晚上十二點之前保證有八個“出征令”,這樣就能在第二天周日花費較少的元寶購買次數(shù)來獲得更高的排名。不能守十二點的少年也盡量算好自己起床的時間,保證醒來的時候是有八個令的。
以上便是此次小編給大家?guī)淼年P(guān)于“縱橫天下”玩法的簡單介紹及經(jīng)驗心得,希望少年們能在“天下”戰(zhàn)場上大展宏圖。
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