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死者安息(0)
摧毀場(chǎng)上敵我雙方墳?zāi)埂?/p>
快速整備(0)
回復(fù)英雄1點(diǎn)生命和1-2點(diǎn)法力,并抽一張卡。
恐嚇術(shù)(1)
將敵方目標(biāo)單位(召喚值小于5)返還到手牌,并增加該牌1點(diǎn)召喚值,如果敵方手牌已滿,則摧毀該單位。
攻守兼?zhèn)?3)
卸甲(1)
隨機(jī)銷毀一件敵方裝備,并造成3點(diǎn)物理傷害。
交叉閃電(0)
灼燒(2)
同族相惜(3)
場(chǎng)上己方與英雄同種族的單位+2生命值。
魅惑術(shù)(3)
將對(duì)位召喚值低于4點(diǎn)的敵方單位放置到己方上,己方該位置必須為空,且魅惑過來的單位清除所有buff,并回滿血。
火球術(shù)(2)
對(duì)地方目標(biāo)(單位或英雄)造成3點(diǎn)魔法傷害。
動(dòng)感光波(4)
對(duì)敵方造成1+(己方單位攻擊之合,最多10點(diǎn))的傷害。
裝備走火(2)
對(duì)敵方造成4×(敵方已裝備的裝備數(shù)量)。
墓園(1)
對(duì)地方所有空地放置一個(gè)墳?zāi)埂?/p>
裝備修復(fù)(1)
修復(fù)己方所有裝備的耐久。
雷鳴箭(2)
對(duì)敵方單位造成2點(diǎn)魔法傷害,對(duì)單位的鄰位造成1點(diǎn)魔法傷害。
邪惡之觸(1)
敵方所有單位損失一半當(dāng)前生命(向下取整),并對(duì)敵方英雄造成相應(yīng)魔法傷害。
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