來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
【預(yù)約有禮】
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【屬性介紹】
95級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性
鋼骨作為中排英雄,力量及生命值屬性異常出眾,加之亮眼的生命回復(fù),為鋼骨塑造了堅(jiān)硬的鋼鐵之軀,讓他更持久地在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮作用。此外,其覺(jué)醒技能可以使他免疫一定持續(xù)傷害,進(jìn)一步增強(qiáng)了鋼骨的生存能力。出色的能量回復(fù)、物理攻擊力使鋼骨具備強(qiáng)悍的輸出能力。
生存和輸出兼?zhèn)涞匿摴遣粌H能利用技能將自己和隊(duì)友帶入敵方陣營(yíng)中,讓敵方腹背受敵,而且能造成眩暈,控制敵人,覺(jué)醒技能還可以降低所有敵人的命中和閃避。如此豐富的屬性優(yōu)勢(shì)與多樣性技能結(jié)合,相信鋼骨在戰(zhàn)場(chǎng)中的表現(xiàn)一定不容小覷!
【技能介紹】
零距離炮(大招):鋼骨使用背后的噴氣裝置飛向敵人并對(duì)敵人施展連續(xù)攻擊,最后將手炮頂住敵人身體零距離發(fā)射,將敵人擊飛。
音波炮(普通):鋼骨發(fā)射手部的音波炮,對(duì)敵人造成傷害并擊退,并會(huì)對(duì)敵人附加“耳鳴”效果。受到“耳鳴”效果的敵人在受到來(lái)自于身體后方的攻擊時(shí)會(huì)受到額外傷害并且有一定概率暈眩。
跳躍傳送(普通):鋼骨使用傳送機(jī)構(gòu)將我方一個(gè)英雄和鋼骨一起傳送入敵人陣營(yíng)中。當(dāng)我方英雄生命危險(xiǎn)且在鋼骨身邊時(shí),會(huì)將我方英雄帶回。
鋼鐵身軀(普通):鋼骨的鋼鐵身軀讓他免疫一定的持續(xù)傷害并且擁有永久的持續(xù)恢復(fù)能力。
零距離炮(大招)
鋼骨使用背后的噴氣裝置飛向敵人并對(duì)敵人施展連續(xù)攻擊。
最后將手炮頂住敵人身體零距離發(fā)射,將敵人擊飛。
音波炮(普通)
鋼骨發(fā)射手部的音波炮,對(duì)敵人造成傷害并擊退,并會(huì)對(duì)敵人附加“耳鳴”效果。
受到“耳鳴”效果的敵人在受到來(lái)自于身體后方的攻擊時(shí)會(huì)受到額外傷害并且有一定概率暈眩。
跳躍傳送(普通)
鋼骨使用傳送機(jī)構(gòu)將我方一個(gè)英雄和鋼骨一起傳送入敵人陣營(yíng)中。
當(dāng)我方英雄生命危險(xiǎn)且在鋼骨身邊時(shí),會(huì)將我方英雄帶回。
鋼鐵身軀(普通)
鋼骨的鋼鐵身軀讓他免疫一定的持續(xù)傷害并且擁有永久的持續(xù)恢復(fù)能力。
【站位介紹】
作為中排可切入型英雄,鋼骨站位于中排偏后的位置。未切入時(shí),前排的強(qiáng)力坦克可以抵御絕大部分的傷害,讓鋼骨的炮擊有充分的準(zhǔn)備時(shí)間。切入時(shí),鋼骨優(yōu)秀的生存能力可以使得他在擾亂敵人陣型、盡情對(duì)敵人造成傷害方面游刃有余。此外,這一站位讓鋼骨在使用跳躍傳送技能時(shí),視野更加開(kāi)闊,更利于他選擇搭檔一起攻入敵人腹地。戰(zhàn)斗的后期,你將發(fā)現(xiàn)敵方陣型已經(jīng)被打支離破碎。鋼骨與其隊(duì)友在敵陣之中來(lái)去自如,如入無(wú)人之境。讓敵人十分畏懼!
★★出世即覺(jué)醒★★
鋼骨英勇地鏟除惡勢(shì)力,磨煉意志從而激發(fā)覺(jué)醒之力~~
隊(duì)長(zhǎng)大大們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙,即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅咯~~
覺(jué)醒技能:
超級(jí)電腦:鋼骨掃描全場(chǎng)敵人,充分了解他們的弱點(diǎn),降低所有敵人的物理命中與閃避能力,并使他們?cè)谝欢〞r(shí)間內(nèi)受到的所有傷害均判定為來(lái)自背后的傷害。
覺(jué)醒裝備:
鋼骨覺(jué)醒裝備——高性能處理器,力量、生命值和物理護(hù)甲的增益提高了鋼骨的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力,物理護(hù)甲屬性的提升使鋼骨的戰(zhàn)斗能力更加猛烈。
覺(jué)醒之旅:
覺(jué)醒之旅第一站:隊(duì)長(zhǎng)大大們可以選擇第13章-第20章中的任意一個(gè)精英副本來(lái)收集鋼骨的覺(jué)醒材料;
覺(jué)醒之旅第二站:鋼骨參與完成精英關(guān)卡:第13章-亡語(yǔ)森林,且無(wú)人陣亡。
【小劇透】
1.重磅炮彈——鋼骨的大招零距離炮,可以快速的飛到單個(gè)敵人身后,用手炮頂住敵人身體進(jìn)行發(fā)射并將其擊飛。音波炮則是向敵營(yíng)方向發(fā)射,對(duì)發(fā)射路徑上的多名敵人造成傷害,敵人受到身后傷害時(shí)還能幾率觸發(fā)眩暈??梢钥吹?,零距離炮和音波炮的完美組合,使得不論是單體還是群體敵人都難逃來(lái)自鋼骨的控制和傷害轟炸。
2.傳送門(mén)——鋼骨作為切入型英雄,利用噴氣裝置可以靈活地切入敵人的腹地,在戰(zhàn)斗緊急時(shí)刻,鋼骨的傳送技能可以在己方英雄中選擇一名搭檔一起送入敵陣中,形成兩面夾擊,讓敵方措手不及,敵陣將混亂不堪,同時(shí)又能在危險(xiǎn)時(shí)及時(shí)帶回隊(duì)友,保障其安全。鋼骨的鋼鐵身軀技能,在對(duì)持續(xù)掉血、中毒等負(fù)面持續(xù)效果,會(huì)有一定免疫,同時(shí)自帶永久持續(xù)生命回復(fù),大幅度提高生存能力。鋼骨將給隊(duì)友帶來(lái)多樣戰(zhàn)術(shù)變化。
3.半機(jī)械人——作為技術(shù)巨人和數(shù)字時(shí)代的真正英雄的半機(jī)械人,鋼骨不僅擁有鋼鐵之軀,還有著精準(zhǔn)的計(jì)算能力。他的超級(jí)電腦技能,分析敵人的弱點(diǎn),降低所有敵人的物理命中和閃避能力,削弱敵人輸出和生存能力。其覺(jué)醒技能與音波炮技能緊密結(jié)合,能大大增加敵人的眩暈幾率。
3月29日DC授權(quán)鋼骨震撼來(lái)襲!
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