來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
UYA 1:1 FIVE 勢均力敵!你是死城的城主,我是煉獄的鎮(zhèn)長!
Cache UYA 7:16 FIVE
結(jié)束了連續(xù)三輪被兩張地圖統(tǒng)治的系列賽,本輪的比賽地圖終于發(fā)生了變化,第一張地圖首先來到了死城之謎。
經(jīng)過換人調(diào)整之后的FIVE開局先做T,向來進攻節(jié)奏偏慢的他們一開始就出人意料的RUSH了起來,不過QKA連續(xù)爆頭擊殺阻止了FIVE進攻的步伐,而回防到位的小光雙殺拿下手槍局。可能由于第二局QKA的刀殺,UYA開始浪了起來,F(xiàn)IVE自然不會錯過機會,連拿3分反超UYA。上半場隨后的比賽也令人咋舌,UYA這邊長槍局幾乎沒有贏過,反倒是每每ECO的時候forget和QKA都會站出來驚艷翻盤,最終8:7由FIVE領(lǐng)先結(jié)束上半場。
下半場UYA顯然套路沒練成熟,一四分路進攻方向都不明確,上來丟掉了手槍局,comeback則是如有神助,每到關(guān)鍵局的殘局總能以不可思議的角度秒殺對手,而經(jīng)濟被拖垮的UYA下半場更是一分沒拿直接交槍。
Inferno UYA 16:10 FIVE
第二張地圖是煉獄小鎮(zhèn),先做CT方的UYA手槍局就憑借forget和xiaosaGe的刷屏血洗了香蕉道。而之后的長槍局FIVE似乎意識到B區(qū)很難突破,便把矛頭轉(zhuǎn)向了A區(qū)。但QKA和小光明顯不會讓你這么輕易就攻破防線,幾次在二樓的激烈拼殺更詮釋了什么叫煉獄。上半場比分依舊咬得很緊,由UYA領(lǐng)先1分結(jié)束。
下半場的二樓更是成為了禁地,MI5ERY的警噴每次槍響便宣告一只烏鴉的死亡。知道你A1不好惹我就打B,而顯然針對這張圖B區(qū)的進攻UYA是有備而來,進攻之前的爆彈也是做過充分的研究,和以往只知道干拉拼槍的UYA截然不同,滿天飛的道具讓FIVE苦不堪言??v然小Q和SMARTSH1聯(lián)手奉獻多個精彩殘局,奈何這種陰森的煉獄本就應(yīng)該是烏鴉們的天下,F(xiàn)IVE無奈敲出GG,雙方1:1握手言和。
New4 2:0 Five 即便是將比賽拖入加時,我們也要獲勝
New4 16:12Five
拼刀局New4拿下,New4選擇了ct方,手槍局New4起了五小甲,雖被Five打掉,但New4翻盤成功,接著Fve又再次占據(jù)上風(fēng),雙方你來我往,上半場結(jié)束時,New4領(lǐng)先比分8:7形式十分焦灼。New4下半場贏下手槍局,再一次上演上盤劇本,不過此時翻盤的主角已經(jīng)變成了Five,不過翻盤的作用卻未能幫助Five打出好的效果,最終還是New4以16:12的比分贏得了第一局。
Five17:19 New4
拼刀New4拿下選擇了CT邊,手槍局New4五人全起小甲,連接戰(zhàn)術(shù)一波刷屏Five全體倒下,第二局Five雖然手槍,但卻下到了包,雖然被New4打掉第三局還是能小剛一下。New4雖然打了三比零,但是New4這兩局都有掉槍。不過第四局,F(xiàn)ive五人長槍局順利拿下,能看出來兩隊對于Nuke這個圖都不是十分熟悉,基本上是贏一局輸一局的節(jié)奏,上半場7:8Five領(lǐng)先收尾。
下半場Five手槍局收掉New4,不過卻被New4的手槍收掉自己的大槍,兩邊你一分我一分將比分打到了15:15,打到了加時最終New4以19:17拿下了比賽。
UYA 1:1 H.P 我們可不是一崩到底的選手
UYA 16:7 HP
烏鴉手槍局拿下,3把AK瞬間起來,接著有將HP打了1換5,烏鴉狀態(tài)不錯今天。雖然HP被打了5:0,但是老將黑曼巴的狀態(tài)真的不錯,用沙鷹兩發(fā)點死了UYA的兩個AK,不過接下來,HP氣勢打了回來,將比分追到了4:5,接下來的UYA再也沒給機會,一鼓作氣一直將HP壓著打,比分4:11上半場烏鴉領(lǐng)先。下半場,HP打的十分強勢,雖然一開始烏鴉有一點被打懵,但是緩過來的烏鴉立刻回頭將H.P再一次按在地上摩擦,以16:7將H.P帶走。
HP 16:13 UYA
第二局,UYA贏下拼刀選擇CT,手槍局UYA五個小甲強行鋼槍,拿下手槍局之后,UYA依舊剛了起來,不過烏鴉確實裝備好3:0拿下。HP第四局拿到長槍,AK加狙擊轉(zhuǎn)瞬就找回了手感,將比分追到了8:7僅以一分之差輸?shù)袅松习刖?。下半場時,UYA拿下了手槍局,可是第二局UYA的長槍局卻被HP翻盤了,兩邊打的十分焦灼,一直贏一局輸一局當(dāng)比分打到13:13時,HP找到狀態(tài)以16:13拿下比賽。
今日總結(jié):New4一點點打了出來自己的風(fēng)格,雖然贏得不算太輕松,但還是能夠在困境中一步步走出來的,反觀UYA,今天打的效果十分不理想,很多失誤都是十分不必要的,葬送了自己本來應(yīng)該贏下來的局,不過HP黑曼巴的沙漠之鷹確實讓大家看到了不俗的實力,打的十分漂亮。
今日“梗梗于懷”
很多人評價《CS:GO》是這樣的:
一個會讓你越來越窮的外語學(xué)習(xí)軟件!當(dāng)你作為一個中國人在一局匹配到泰國人,緬甸人,日本人,馬來西亞人,澳大利亞人,新加坡人,越南人,南韓人,俄羅斯人的時候
你就會明白什么叫經(jīng)濟全球化、世界人民大團結(jié)、人類文明的多樣性......
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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