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7、利用安卓渠道的碎片化
全球共有800余個安卓渠道,其中約400個在中國(200個為正規(guī)渠道,200個為灰色渠道),而另外400個則分布在世界的其他地方。驚嘆吧!
渠道的碎片化可能會影響游戲的分發(fā),但也意味著更多分發(fā)選擇和能獲取接觸更多不同層面的用戶的機會。如果你能夠迎合所有渠道,總量自然非常巨大。
Rovio在2011年構(gòu)建Angry Birds時就充分利用了這一點。但主要問題是不同的應用商店有不同的政策,從開發(fā)資源的角度上看,這一點非常難以處理。
但市場上也有一些服務(wù)商能夠減緩這一方面的難題。他們通過包裝技術(shù),允許開發(fā)者把免費增值的Google Play APK打包,實現(xiàn)在各個渠道推廣。
對于付費應用,這些服務(wù)商可通過試玩后購買的模式,讓玩家試玩游戲精品付費游戲,再讓玩家選擇是否購買。
這種打包技術(shù)整合了運營商付費(月付費、短信付費等,已在80國家展開)、信用卡和第三方SDK等。
排名 | 禮包名稱 | 剩余 |
---|---|---|
1 |
《天下長安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當之劍】獨家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達爭鋒對決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠征手游》夏日禮包 | 86 |
時間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號 |
---|