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游戲行業(yè)如今正飛速的發(fā)展著,玩家的隊伍也日益壯大起來。那到底游戲有什么樣的魅力,能吸引越來越多的人加入游戲隊伍中來?甚至,會經(jīng)常聽到不少小伙伴們沉迷游戲不可自拔。我們到底愛它什么?游戲它哪些地方吸引了我們的目光、偷走了我們的心呢?
1.畫面:
唯美的畫面是一款游戲給人留到的第一印象,就像男生找老婆,即使你愛的是內(nèi)在美,也要先從外在美開始入手吧。在這種看臉的世界肯定得占很重要的地位。游戲界也是如此,沒有吸引人的地方,誰要點進來看啦!
2.游戲情節(jié):
雖說在很多游戲大家根本就不看任務(wù)介紹和劇情內(nèi)容,但是真正的一款好游戲,游戲情節(jié)卻能一環(huán)扣一環(huán)的吸引你玩下去。還有些電影、電視劇題材的改編游戲情節(jié)就更是重要了。
3.土豪和大哥的感覺:
這個選項挺有意思,不屬于游戲的任務(wù)一個系統(tǒng),但這絕對是游戲中密不可分的一部分,為什么要玩游戲?很敢說你不是為了爽快,尋找這種自我的肯定?
4.把妹系統(tǒng):
交友嘛一般網(wǎng)游都有,但婚姻系統(tǒng)總覺得是國產(chǎn)游戲必備……
游戲里面的姑娘小伙人妖們都很喜歡通過婚姻系統(tǒng)建立更深厚的關(guān)系,當然很多鬧劇也由此產(chǎn)生。你會喜歡這個系統(tǒng)嗎?
5.休閑系統(tǒng):
釣魚種地打僵尸,遛鳥斗狗大富翁。每樣都不算是傳統(tǒng)網(wǎng)游的特色,但每一樣都吸引了不少人,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的多元化,在傳統(tǒng)MMO中加入MOBA,加入FPS,加入生活技能,加入斗地主……都已經(jīng)流行起來了。
6.PVE系統(tǒng):
MMO的核心系統(tǒng),F(xiàn)PS的崛起系統(tǒng)。好玩不好玩就看它了!但由于近幾年了網(wǎng)游世界觀的劇情弱化,除了打打打也不知道游戲到底在說什么,PVE的代入感自然就降低了。不過相對應的是可玩性提高,在游戲中加入機關(guān),任務(wù),隱藏彩蛋等等。
7.PVP系統(tǒng):
俗話說得好,與人斗才其樂無窮。一個游戲的PVE每天翻來復起終歸還是有到頭的那一天,只有PVP才是變化莫測到永遠?;蛟S這就是最近幾年MOBA類游戲越來越火的原因之一。
8.朋友圈子:
在所有差不多同類型的游戲中,總有幾個好朋友選擇了那么一個游戲一起玩耍。畢竟在好玩的游戲,獨自一個人也是無聊的。所以有的時候朋友圈才是能夠留住你的最終原因。
排名 | 禮包名稱 | 剩余 |
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1 |
《天下長安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當之劍】獨家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達爭鋒對決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠征手游》夏日禮包 | 86 |
時間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號 |
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